看它们能在单人模式共乘一辆载具,还以为是聪明人,没想到都不是。
果不其然,驾驶摩托的人,刚冲进树林没有三秒,就撞了树,两人血量瞬间掉了百分之十五。
后座那人立刻跳下车,四处搜寻【不朽星空】的身影。
驾驶摩托车那人左扭右扭了半天,也没能把摩托车成功扭出来。
云在染此刻就站在离他们五米远的大树后,侧着身子,举着铁锅,竖起耳朵听他们的动静。
驾车那人骂骂咧咧的,埋怨后座的家伙偏偏要逮落单的杀,这下好了,没有载具,他们一会儿别想跑出毒雾圈。
另一人也暴躁起来,他大声吼,说一会儿他来开,现在的重点是找人,努力拿人头分,这样他们的积分才能上去。
云在染不知道单人模式下,他们两人合作杀一个,积分要怎么划分,但她从中听到了一个新的攒积分方式,多杀玩家也是可以的。
她举着铁锅的手有些发抖,不管了,先把载具抢来再说。
“咣当”一声,云在染将手里的铁锅丢了出去。
那是她看好的位置,丢到那里,正好有一丛杂草,他们两人的视线看不到真实情况,必定会前去查看,等他们过去的时候,就是她抢车的好时机。
听到声音后,两人果然有了反应,成左右包抄队形,向铁锅落地的地方围了过去。
云在染耐心等待着,等他们两人离开摩托车一定距离后,她猛地跑向摩托车驾驶位,发动车子,倒档,加速,摩托车直接载着她冲了出去。
两人听见摩托车发动的声音,才发觉自己上当,急忙开枪往回跑,但有非常多的树木阻挡,两人各自打完一梭子弹,也没能对摩托车上的云在染造成任何伤害。
云在染可不像他们,她现在只想先跑到安全区域,至于什么人头分,等她到了安全区域再说。
摩托车一路驶远,他们两人也被云在染扔在了身后的毒雾里。
“做人呐,不能太贪。”云在染一边嘀咕,一边在路边看到了一把散弹枪,她当即停车捡了起来。
还好,有十发子弹。
快到B区了,她可不能再两手空空没武器。
载具行驶的声音不小,是会吸引一定数量的玩家把她当做攻击目标的。
系统显示,现在距离开始游戏仅过了三分钟,地图内存活玩家还有十六名,云在染的【不朽星空】是其中之一。
在头顶倒计时还有二十秒的时候,云在染驾驶着摩托车,冲进了B区。
B区的安全区域是两栋三层的水泥房,其中一个外面还连着塑钢小屋,小屋没有窗户和门,云在染过来的时候能够清楚地看到屋内不停晃动的人影。
趁着他们还没瞄准她,机会来了。
云在染开着摩托车,在距离他们还有五十米的一处断墙停下,她伸出散弹枪的枪口,瞄准小屋内的人影。
一扣动扳机,云在染便发现,她的界面灰掉了。
视角显示她【已阵亡】,击杀者是【果仁菠】。
什么情况?
云在染有些摸不着头脑,她这是跟别人对枪没对过?不可能啊,不对,她刚刚的视角怎么跳到天上去了。
输了一局单人模式,又是输给她曾经击杀过的【果仁菠】,此局又一个人头分都没拿到,系统判定后,扣分扣得十分厉害。
【不朽星空】的排名一下子从前五百掉到了六百名开外。
云在染懊恼地看着游戏主页面,不情不愿地点开刚刚的对局回放,然后将进度条拖到最后半分钟。
她看到了,录制视角,她开枪的时候,跳枪了。
看起来她就像是没有压枪,直接就开了枪。但只有云在染自己知道,她同以往一样,是压枪了的。
《蝴蝶路》的环境模拟太过真实,场景中的枪跟真枪拿起来感觉没有什么区别,除了型号老旧一点,给人的重量感,还有声音、后坐力之类的,都和真枪一样。
玩家若是不压枪,或者压不到位,第一次开枪就会像她刚才那样,一枪甩到天上去,被后坐力撞得晕头转向,都不知道打到哪里去了。
云在染敲了敲云朵,让它帮忙分析,造成这种情况的原因是什么。
云朵再次展开,和游戏设备贴到一起,片刻后,给出了云在染意想不到的答案,它说,是因为云在染把传感器灵敏度调到零的缘故。
传感器灵敏度到了零,尽管疼痛感还有“红痕”确实都会消失,但相应的,游戏里的压枪技术也会消失。
换一句话总结就是,传感器灵敏度,不能关。
云在染纠结着咬了咬牙,将传感器灵敏度调回了之前的数值。
这游戏的设计者,是想让玩家都无伤通关?