【见证自我的不屈】
核心抑制-Laborer(职员/劳动者)是脑叶公司内所有抑制核心中最特殊的一个。若主管无法妥善抑制暴动的Laborer导致核心抑制失败,则安吉拉将直接判定本次光之种发射计划失败,重置当前进度(删档)并进入结局X。
【Laborer战内容】
胜利条件:解决设施内所有罢工职员并完成当日能源收集指标。
核心抑制能力:检测到职员调度系统故障
核心抑制条件:被希望推举上祭坛的祭品,能否赦免为正义而犯下的罪?
罢工状态说明:死亡状态、禁闭室关押状态、被首脑接管及自愿退出的职员均被视为脱离罢工。
【Laborer战效果】
这一天刚开始时,反叛的Saints宣布罢工,公司外无亲友羁绊的职员表示追随;
黎明考验到来时,所有四维属性中“自律”最低及“正义”最高的职员宣布加入罢工队伍;
正午考验到来时,所有四维属性中“勇气”最高及“谨慎”最低的职员宣布加入罢工队伍;
黄昏考验到来时,设施内剩余职员将集体宣布加入罢工队伍。
【Laborer战奖励】
1、职员工作积极性提高:职员对异想体工作效率提升10%;每完成一次结果为“优”的工作,对应职员全属性+1,限当日生效;当设施内出现突发状况时,位于相邻部门的职员将视自身情况发动紧急支援,且移动速度提升10%。
2、LOB点数获取变动:每日工作结束后新增职员工作满意度评分,若职员工作满意率高于90%,则当日LOB获取总量提高10%;若职员工作满意率高于95%,则当日LOB获取总量提高25%。相对应的,若职员工作满意率低于60%,则当日LOB获取总量降低50%。
3、EGO装备研发上限增加:连续工作一百无重伤职员记录(工作过程中职员生命值或精神值未曾降低至上限60%以下)的异想体,其对应EGO装备研发上限+1。
4、饰品库新增特殊饰品:“萌芽”
【新增特殊饰品说明】
名称:萌芽
位置:左臂
外观:两片新叶纹饰,依附在职员袖章上
饰品效果:全属性+5
获取方式:职员工作结果为“良”时小概率(30%)获取,工作结果为“优”时大概率(60%)获取,仅限当日生效。
特殊效果:当佩戴者遭受致死性攻击时进入“胚芽”状态(血量100,全属性抗性1.0),一小时内若“胚芽”仍未被击碎,则“胚芽”萌发,佩戴者全部状态回满,当日无法再次获取“萌芽”。
【附录1:Laborer战罢工方信息】
【叛主的Saints个人档案】
基础面板:
血量上限:500
危险等级:Alpha
伤害抗性:全属性0.2、免疫处决弹、吸收单次伤害10点及以下的伤害。
自身特性:免疫来自职员的伤害的同时无法对职员造成伤害,当房间内存在友方单位时攻速与移速获得额外增益。
行动逻辑:
当设施内宣布罢工的员工小于等于12人时,叛主的Saints将优先拓展罢工队伍。
当设施内宣布罢工的员工大于等于13人时,叛主的Saints将改换装扮,伪装成文职,向主管的方向移动,并在遭遇后发动攻击。
攻击方式:
1、短暂蓄力后高举“失乐园”,对所处空间内除职员外的全体目标造成22~28灵魂伤害。
2、挥舞“失乐园”对身前一定区域内目标造成7~13点范围伤害并产生击退效果,可对建筑物生效。
3、每二十分钟,或累积造成666点伤害后,叛主的Saints将发动一次特殊攻击,举起武器对视野范围内除职员外的全体目标造成一次66点灵魂伤害,或为视线范围内的全体职员添加一个能抵挡任何伤害共计100点的金色护盾,该护盾可以与其他护盾共存,持续时长半小时。
4、当有新的魂灵投入“白夜”怀抱时,叛主的Saints将挥舞“失乐园”对身前敌方目标造成6次每次66点的全属性伤害,同时为当前空间内所有职员添加一个能抵挡任何伤害共计100点的金色护盾,该护盾可以与其他任意类型护盾共存叠加,持续时间无限。
特殊说明:
1、叛主的Saints无法通过各部门的“再生反应堆”恢复生命,其他回复方式依旧生效,且来职员的恢复手段效果翻倍。
2、叛主的Saints的任意攻击每击中一个目标,自身将回复6点生命值,并使被攻击目标在13分钟内移动速度降低60%。
3、Laborer战期间,若“白夜”出逃,则叛主的Saints将被加持“命运的嘲弄”效果,无法对“一罪与百善”发起赎罪,免疫所有伤害,攻击力降低为1,且仅能造成物理伤害。
4、持有金色护盾的职员将免疫处决弹伤害。
【常规罢工职员资料】
【职员通用说明】:
1、公开宣布罢工的职员将不再听从主管的调度指令,并进入“反叛”状态,移动速度-25%,攻击速度+15%,其余参数不变。
2、罢工职员将结成小队在设施内开展游行,每队3~15人,且队伍中至少包含一名罢工员工。
3、罢工职员与普通职员不会主动互相攻击,与罢工游行小队身处同一房间的普通文职有较大概率(60%)被鼓动罢工,每半小时进行一次鉴定。目睹同事死亡的文职有极大概率(90%)加入罢工队伍,目睹同事死亡的员工有一定概率(30%)加入罢工队伍,其中包括处决弹所造成的击杀。
4、主管可派遣派遣员工镇压罢工职员,每击杀一名罢工职员,该员工将进行一次精神鉴定,初始概率为50%,每击杀一名罢工职员增加10%,判定失败后该员工自动加入罢工队伍,击杀异想体或完成一次结果为“优”的工作后该概率重置。
【罢工文职行动逻辑】:
1、当视野范围内无可提供有效保护的友方单位时,文职会主动潜藏自己的罢工状态,暂时服从主管调度并等待时机。
2、当罢工职员足以形成游行小队后,小队中的文职会自行调整间距,以保证主管的处决弹无法同时抹除三名及以上的职员。
【罢工员工行动逻辑】:
1、罢工员工将不再接受主管的调度指挥,但仍会攻击出逃的异想体。
2、罢工员工会主动庇佑附近文职,并在遭遇其他罢工文职时结成游行小队开展游行。
3、持有金色护盾的罢工员工有一定概率追随叛主的Saints对主管展开攻击。
【游行小队行动逻辑】:
1、常规状态下的游行小队将向构筑部缓慢移动,移动速度以队伍中移速最低的职员为准。
2、游行小队在遭遇出逃异想体时将视小队成员情况自主选择镇压或撤离。
3、遇敌-镇压状态下,队伍中至少会有一名罢工员工选择前排承伤(哪怕是远程武器),而罢工文职将视自身情况选择攻击、辅助、或是暂离战场。
4、遇敌-撤离状态下,移速较高的职员将主动背负移速较低的职员进行集体撤离,并留下一名抗性最高的职员进行掩护(通常为员工)。