鲤鱼乡

繁体版 简体版
鲤鱼乡 > 诛神(电竞) > 第25章 第 25 章

第25章 第 25 章

章节错误,点此举报(免注册),举报后维护人员会在两分钟内校正章节内容,请耐心等待,并刷新页面。

蓝方打野果然没有撤退,但凡红方射手稍微犹豫那么一瞬,跳出来的蓝方打野顷刻就能将他当场控住,拿下人头,说不定运气差一点,加上辅助,两人都会一起交代在下路。

可惜没有,最后的结果是红方射手没了一个闪现,150秒的CD,和对面三人的技能CD比起来似乎是亏了,但放眼整局游戏却并非如此。

蓝方打野后续这段埋伏完全是被浪费的,同样的时间,闻景他们这边的打野已经刷了快半个野区,而蓝方打野完全被拖住了节奏,不止经济,还有时间。

倘若对方能拿下射手的人头倒也不算太亏,经济能够弥补上来,变相也算弥补了这段时间里红方打野增长的经济。

但打野刷野除了经济之外还有另一个重要的原因,那就是打野刀的叠加层数,这一点是无论杀多少人头也弥补不了的。

某种程度上来说只要对方决定蹲守,这点时间上的差距对方是无论如何也要承担的。

往远了说,只是一次蹲守,后续游戏各种节奏变化,基本不能对局势造成什么影响,往近了说,就在下一波gank中,因为这次蹲守,下路团战爆发的时候,结果就是对方没有成功赶到。

【Triple kill!】

音效响起,傀儡师拿下三杀,清理兵线,蓝方下路防御塔迅速被磨掉了两层镀层。

所谓镀层,每个防御塔初始会有两层镀层存在,俗称塔皮,每受到1000点伤害掉落一层塔皮,一层塔皮200金,整个队伍平分。

两层塔皮都掉落后防御塔恢复初始状态,后续攻击掉血;倘若没有打掉镀层,则14分钟后镀层自动掉落,只不过没有经济。

400个金币看起来不多,平摊到五个英雄不过一人80金,然而一个远程兵价值30金,一个近战兵价值50金,这还是在最后成功补刀的情况,否则玩家只能得到70%的金币。

相当于闻景这边每人领先蓝方英雄两个小兵的优势,这点优势不足以让玩家购买一件装备,但同样的补刀效率下可以让他们先一步达到装备购买线。

对于技术相差仿佛的玩家来说没什么用的,但对实力强悍的玩家来说,所有滚雪球都是从各种不起眼的细节开始,遑论闻景还领先了好几个人头的情况下。

蓝方的英雄选择说不上什么错,甚至可以说做得挺好,不过本来就不存在什么完全克制的关系,只能说在某种程度上优势更大。

可惜那点优势很快就被闻景抹平了,想象中的画面很美好,一堆控制技能砸下去总能控到傀儡师,前提是蓝方有机会打团的话。

蓝方中单本来应对闻景的傀儡师就很吃力,如果说在刚开始傀儡师拿下一血的时候尚有希望挣扎,后续的三个人头后基本可以不抱希望了。

一血有加成,一个人头330金,除此之外每个人头初始价值280金,也就是说不看其他,光是人头闻景的傀儡师已经领先了青雀1170金,让人绝望的差距。

1170金是什么概念呢?前15分钟,两拨小兵后刷一次炮车,一拨小兵价值160金,一拨炮车价值360金,也就是说光吃兵线,需要吃五拨小兵外加一个还要多的炮车。

这个差距已经不是蓝方任何人轻易能够追回的了,除非他们中的某个人突然神威大发拿下四杀,或者闻景突发恶疾连送五次,而这显然都不太可能。

因为无论前者后者闻景都没给他们机会,两次击杀,入账一千多金币的傀儡师一跃成为全场经济最高,别说突发恶疾给对面送人头了,闻景已经杀疯了。

青雀完全限制不住傀儡师的行动,之前还只是清线后晚一步赶到其他分路参与团战,之后已经完全是先一步被击杀回家的状态。

强悍的傀儡师看准时机就是一套连招,即使青雀开了涅槃状态也没用,按理说短暂的二技能CD加持下,青雀的位移该不逊于傀儡师。

然而对面的傀儡师仿佛他肚子里的蛔虫,不说百分百,百分之八九十的概率是有的,对方的预判太准了,换位攻击准确地打在青雀身上,仿佛带有追踪功能一般。

不过蓝方中单心里清楚,傀儡师压根就没有这个设定,只能是对方凭借强悍的操作达成了这一效果。

至于没打中的情况?首先,傀儡师的换位只要手速足够,四秒之内并不存在等待CD的情况,其次,即使没打中,也不代表青雀的技能就能打中。

对方的容错率太高了,那样的高速操作下还能保证自己没打中也不会落在青雀的攻击范围,这大概也是某种意义上的预判。

又一次被击杀回家后,蓝方中单已经生不出其他心思,只是再一次在心底感叹对方的强悍,他的心态倒是很好,不是他不努力,只是敌人太强大,所以打不过也不丢人嘛。

『加入书签,方便阅读』