“你……”关呈明盯着他,“真是章鱼。”
长了八只脚的吗?走路一点儿不费劲的。
两个人继续往上走去。
一开始爬的时候还能看看山景,青山绿水的很是新奇惬意,但是爬到后来,再新奇的景也看腻了。
而且自己呼哧带喘的,还听着别人也呼哧带喘,实在是不太美妙的一段经历。
关呈明最后不看景了,他想转移一下注意力。
他掏出手机看了看时间,无意间瞥到自己没来得及关闭的游戏界面。
对了。
游戏里的也是爬山,现实中的也是爬山,虽然不是雪山,但应该也有相通之处吧。
或许……
关呈明看了看四周。
他能从这段爬山经历中获取到什么线索之类的,解除一下他在游戏里遇到的困境。
云树现在比他快一两步,他看着云树的后脑勺。
云树现在没有长发了,头发短短的,没有扎起来。
关呈明视线下移,看见他手腕上那根猫咪头绳。
他一直戴在手上,好像一个郑重其事的装饰品一样。
虽然不是这个头绳该有的用途,关呈明觉得这样看着也很顺眼。
他想着想着,脚步忽然顿了一下。
长发……和爬山。
不知道为什么,一个古老的童话故事跳进他的脑海。
童话的名字好像叫……《莴苣姑娘》。
童话里,王子想爬上高塔,因为他想找的莴苣姑娘就在塔顶。
而在游戏里,关呈明想爬上山顶,因为他要找的雪山神兽就在山顶。
虽然一个是爬山,一个是爬上高塔,但是都是很高的地方,也没差了。
如果童话里,王子可以利用莴苣姑娘的长发爬上高塔,那么他在游戏利用雪山神兽……可行吗?
怎么利用雪山神兽呢?
关呈明一边继续往上走着,一边在脑海里逐字逐句,回想了很多遍莴苣姑娘的故事。
童话故事里,女巫把莴苣姑娘关在高塔里面。
她是唯一知道掌握上塔方法的人,后来王子能够跟莴苣姑娘相遇,也是因为偷听到了她的上塔方式。
关呈明忽然想到,有没有可能,游戏里也有这么一个“女巫”?
也有这么一个,把雪山神兽带到山上,并且掌握上山方法的人?
但是游戏里是没有这么一个角色的。
他早在很久以前就看了游戏里的所有剧情,都没有看到这样的角色。
关呈明想了很久,得出一个结论。
说不定,这个角色就是游戏设计者本身来扮演的。说不定……游戏设计者会给他线索。
这是一个破次元壁的想法。大胆,但是关呈明觉得未尝不可行。
他掏出手机搜索游戏百科,然后进一步搜索游戏设计者的相关信息。
这个游戏是几十年前的游戏,游戏设计者现在应该也有五六十岁了。
页面转了几圈,缓冲了一会儿,关呈明终于看见了网页上的完整信息。
他目光掠过密密麻麻的简介,停留在最末尾的一段话上。
……x年x月x日,在x市家中自缢身亡,终年64岁……
游戏设计者在很多年前就上吊自杀了。
上吊。
上吊自杀。
关呈明脑子里嗡地一下,思绪不受控制回到那个上着体育课的,热闹又安静的午后。
他想到那时云树的表情和眼神,脑子里出现一个古怪的想法。
上吊……会不会就是线索?
他忽然觉得有点恐怖。
同时他感到兴奋。
很古怪。
但他控制不住。