一个小小的,游戏圈子里的普通小常识:并不是所有的玩家都会乖乖的去看游戏教程,而这一现象,又往往会在那些作为游戏熟手的玩家群体里面表现得更为淋漓尽致。
——他们不仅会全数跳过所有的新手教程,他们甚至会因为懒得看的关系,连前期的剧情任务也都能被不在意地全程跳过!
嗯。
比如说在刚刚把‘杰森’给抽到手,在把自己的大号布置确认在了小号初始出没的地点附近之后,作为完完全全的白板新小号的‘杰森’又一个作为老手玩家在被发布了指引指示后,完全神经反射肌肉记忆大于角色自己本身所具备的技能数值地直接上来就把蝙蝠车给现场解除警报与通讯超驰全数完成,现场把所有的轮胎给全部给卸了下来——全用时时长不超过四十秒的那种。
请不用在意就蹲在对面街楼房上面拿着狙击枪瞄准这边的丧钟。
他只是过来拍照的而已。
毕竟初始的第一次永远值得纪念嘛,更何况那可是个正儿八经的还小小的,之后会慢慢长大的小孩子呢?
玩模拟类型的游戏的时候大家都喜欢为了成长的成就感,而在每个人生阶段都会跑去拍照和画肖像画,最后又挂墙上呢!
第四天灾不会为自己的不走寻常路感到懊恼,反而只会在后知后觉之后,又觉得极其有趣地继续去探索这其中的隐藏剧情。
事实上最开始的时候丧钟和‘杰森’压根就没有反应过来究竟发生了什么。
他们只不过是纯粹的条件反射的,在看见了蝙蝠侠的身影出现在了他们的视线里之后,在下意识让弱小可怜的小号去逃命之后,作为有担当的大号丧钟也就理所当然地对着蝙蝠侠开枪了而已。
——这对于丧钟和蝙蝠侠而言,基本也就只是相当于日常交流活动。
他只是需要多习惯并协调一下小号和大号的操作方式以及关系。
毕竟丧钟对待他人的态度并不能够直接让小号复制到别人身上……至少要搞清楚自己操作的是谁这件事情。
超级反派以及超级英雄的互殴虽然并不能够说是真正意义上的每天都有,但对于一个活动范围完全自由的雇佣兵来说,过那么一段时间就会和正义联盟的成员对上这种事情,那根本就是工作日常。
他其实有的时候偶尔路遇一下正义联盟之类的超级英雄阵营的NPC的时候,都会一个强迫症的看着血条,忍不住烦躁地去把人家身边的窗玻璃、蒸汽管道井盖或者电器之类的玩意儿给炸了…或者开一下枪什么的……——这也不是什么开战,仅仅只是单纯在玩而已。
而一边可怜弱小无辜的白板小号在经历了被高等级NPC盯上反射性地高速脱离了战斗范围后,已经日常性质地摸到了哥谭的小店,用锻炼魅力技能分支连续持续说服了数次之后将蝙蝠车轮胎给卖了出去——不用担心,作为老玩家的第四天灾总能够摸到有足够小钱钱的店家那里。
然后一直到跟随着新的任务指令寻路回到了自己家,又过了一遍关于自己亲爹亲妈的欢迎剧情,在一堆对话以及各种父母的喃喃笼统地交代了一下‘杰森·陶德’这么一个角色的大致背景——比如说被父母训斥说是‘卖出去都没人要的孩子’之后,直到‘杰森’躺在了床垫上,面对着选择休息时间选项的黑屏之后,他才一个猛子察觉到了原本大概应该走的剧情。
……等等,那好像是个可以把他给直送蝙蝠家族的事件吧……?
但在夜晚闪现在人身边的大蝙蝠是真的好吓人!
并不觉得现在这种自由有什么问题的第四天灾在计算了一下自己的年龄和练级、探索所需要的事件的时间之后,也还是觉得这样也并没有什么毛病——毕竟从事实上他的体验观感来说,其实‘杰森’他这边的剧情也挺有意思的。
至于蝙蝠侠那边的主线剧情……可以先放放!
在计划之中会去走超级英雄路线的‘杰森’一边思考着怎么再去开蝙蝠侠那边主线的同时,一边也同样在思考接下来该怎么以纯粹的、难得的平民身份去探索哥谭,开‘杰森’这边的小地图。
很快的,他也理所当然地在初始人物关系里面找到了突破口。