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第152章 第 152 章

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对于第四天灾来说,本身最大限度地消耗掉体力后再进行体力恢复的休息本来就是正常的行为流程——虽然不排除某些仪式感相当离谱的玩家。

同理,对于相当一部分总是忍不住会在剧情向里涩涩的同时,又在黄油里寻找纯爱的反骨玩家来说,别说本身很容易在正经游戏里试图搜集完所有姿势这种事情了,甚至于本身一旦无意识陷入了某种兴奋状态了之后,就会直接试图让角色解锁所有的动作。

——包括但不限于亲密动作。

而某些更加离谱的强度数值党,甚至能够正儿八经地反复存档读档进行测试,并记录下来具体某个动作的成功率,以及成功后增加的好感度是多少。

并且以此做为实际操作的理论指导,进行一系列高强度互动:保证能够在最佳体力使用效率下,最大限度的朝着自己想要的方向推进进度。

虽然说从好感度而言’杰森’和丧钟求婚的话基本上会被百分百被答应,但是从某种角度上来说这种做法其实是相对不怎么正经的邪典攻略方式:虽然说好感度倒是够了,但是从一般攻略路线来说,这根本就没有谁正式进行表白,然后正儿八经地进入正式交往关系的状态,再老老实实根据一般纯爱玩家正常做法一路把粉色好感度刷到最高值,最后进行求婚、订婚以及结婚。

这里要感谢游戏略显不怎么智障,但又因此微妙看起来相当让人怀疑底线,以至于有玩家戏称梦回中世纪的结婚系统——大概是因为游戏制作组还是能够抓住自己这个游戏本体是个超英题材的自由游戏的关系,他们非常贴心的在单纯的攻略好感度结婚的选项之外,还提供了实力、势力、金钱等方面的加分项,即便游戏公司已经努力试图平衡,企图将门槛尽可能的设置高了。

你不能说它有问题,毕竟这题材下,主角经典的被抓然后被逼结婚是非常正常的事情……除了,游戏为了游戏体验而削ai倾向,左右平衡,最终导致了很多时候玩家反而成为了那个恶霸这种……故事。

同理,超级反派们搞联姻也同样不是什么稀罕的事情——虽然说最后经常会因为各种原因而变成血色婚礼,乃至于还出现过新郎新娘的某一方逃婚然后变成超级英雄的故事。甚至于,在某些比较见鬼的故事线里面,都还会出现超级英雄和超级反派搞联姻的故事。

大概在这方面相比起某光明的中世纪而言还算有那么点节操的是,也就只有没法对战败人员直接进行比如说纳妾之类的行为——就算硬要跟人结婚,那都还有个准备婚期……这种搞事剧情呢。

虽然略显偏门,但谁叫这个方法有用呢。

对于第四天灾而言,祂对自己的求婚cg微妙的感觉到了不满意。

调整了许多次,但也还是无果——第一人称视角也好还是第三人称视角摄像头也好,无论怎么调整灯光、方向以及细节,都缺少了某种玩家觉得应有的神圣感。反而在冷暖色强烈对比的灯光下,这种美感越是修饰越是更偏向于某种暧昧不清的界限,以及一种说不上来为什么的强烈坠落……、堕落感。

——年轻的青年仍然一脸高傲的、以俯视的视角看着被轻易交付,被他握在手中的手。但是在身后被淹没于冷光的同时,面部却被暖光所轻微照亮。隐隐约约能够从神情与肌肉动作之中感受到他的波动不已的心情,他的眼睛也稍稍湿润,因为这层朦胧雾气的关系,他那双蓝色的眼睛轻微被削去了些许锋芒——然后,他正直视着看着前方,盯着在他坐在桌子上获得的些许高低差优势下矮了他半个头的丧钟的眼睛和表情。

而被求婚的年长者却更加的安稳而显得成熟,或者说,他或许清楚清晰地明白该如何展示出自己应有的优势,以吸引在这方面仍然还略显青涩的,对他来说尚且还能说是少年的男人。他能够适时展现出一种特有的自信、宽容并给予选择的态度。

……只不过,不知道为什么,自动生成出来的效果给人感觉就好像是’得意洋洋的等待’——这种对于超级反派来说其实也没有那么阴间的自负感。

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