是的。蝙蝠侠往往有着各式各类对付超级反派以及超级英雄的备用方案。
在这里不需要去探讨他的具体想法以及这些方案的必要性的问题。而是说,他的许多备用方案实际上是有用的,但是另外一方面,根据世界观以及故事情节的不同,他的计划也可能遭遇启用条件变更过高导致计划半报废,又或者是干脆计划被盗用,反而对自己这边造成了致命的结果。
——前一种情况的经典案例是不义联盟,蝙蝠侠的确防备了超人储备了相当一部分的氪石,但问题是他把这件事情坦诚给了正义联盟的其他人,并真的给了具体的解锁使用的方法。而后一种的情况中,最为出名的就是巴别塔计划事件。
玩家很清楚蝙蝠侠的有些行动可能是在埋坑,但因为平行世界的设定以及各类事件的触发机制的关系,有的时候作为玩家只要不故意触雷,那么它就不会触发。
就比如说兄弟眼这个AI吧,虽然在很多情况下都堪称是兢兢业业老老实实,和隔壁某些人工智能不同,它堪称是一个全职的工具人,给它一个名字都仿佛是为了更加简单的呼叫对方。但就这个东西,它实际上在各种世界观里失控的次数可不止有一次。
不要问第四天灾是如何知道这种东西的,毕竟智械危机这种灾难基本上已经可以算的上是带点科幻题材的作品里的必需品了。
不得不品尝的那种。
而即便是这个人工智能并没有失控…——一个蝙蝠侠带着未来版本的蝙蝠家族特制人工回到过去的效果,也显然是致命级别的。
比如说不久之前,蝙蝠侠提姆为了完成拖延时间的指令,所以毫不在意的坑了过去的自己一样。因为蝙蝠侠提姆他让这个时间段的蝙蝠电脑指令出了问题的关系,这个时间线上的罗宾提姆差点被反向关进了牢笼里。
以至于导致了原本在这个世界就已经忙到没有时间多想什么的蝙蝠侠,不得不在已经足够充实的行程上又给自己增加了任务,他再次被拖延了步调,根本就没有来得及到达拍卖会现场。
事实上,正常…应该说是对于角色有映像的玩家,都不会毫无防备地把蝙蝠家族的人放进自己的基地内——特别是当自己的基地内存在着数据中心之类的设备的时候。
毕竟在他们之中,哪怕是‘没有那么擅长’这类东西的类型,实际上也都往往在各种作品里有各种神奇的战绩。
所以,防一手蝙蝠侠提姆,不让他到处乱跑这一件事情,可以说是从最开始就理所当然的决定。
毕竟正常人是不会被超级反派增加优势的!
超级反派也是不会让自己的同盟增加优势的!
谁会给一个提姆·德雷克翻阅自己资料,控制己方设施装备的机会啊。
分解了来自夜翼的机车,合成制作出来了一份蝙蝠洞密匙。
顺带给现场进行存档:一旦出现触发警报等事项,他就现场读档重来一次!
从一定意义上来说大概已经是习惯了这只猫猫。‘杰森’抱起来了一直以来都乖乖的,相当省心的黑手套猫猫,既然还是具备战斗类型的高风险的关系,所以虽然精神稳定类型挂件要带,但是还是只带一只吧!
——剩下的位置全部给尽量分给各种类型的数值挂件。
……
…就和‘杰森’自己所猜测的那样,进入了蝙蝠洞之后,他的精神相关数值就在不稳定的下降。他只能面无表情地去面对就浮在墙上眼熟到极点的精神污染小丑/蝙蝠侠相关幻觉。
倒不是说他之前有来过,而是这已经是各式影视以及游戏的标准套路了:当离开的人再度回到了曾经的故乡之后,理所当然会触发回忆杀。而游戏的话,甚至会给点包括但不限于电视录像、电话留言之类的小机关,最少也至少应该有个日记或者纸条可以读。
对比色格外具备特色的绿色和红色色块与图片除了在墙壁与天花板上组成了到处蠕动乱动的嘴唇和头像之外,还相当有创意的用一片‘HIAHIAHIA’铺满了墙壁和地板,隐约组成了一些游戏系统对于玩家的调查线索指引。
——并用一些纸片蝙蝠到处乱飞的幻觉特效制作出了调查高亮指引。
“…闭嘴,我不需要听你说什么。” ‘杰森’他看着各种下跌的数值,在下意识强迫症犯了导致的难受恐慌与某种幸灾乐祸中选择了,因为剧情变更与人物特色导致的特殊选项。 “你已经死了,并且死得毫无意义可言。”
虽然说本质上而言,斯莱德他会选择直接把小丑给暗算致死很大一种程度上来说是嫌麻烦,毕竟他要真的专程开支线任务杀小丑的话,那他岂不是要先对上蝙蝠侠。
而丧钟一旦对上蝙蝠侠,而小丑又没死的话,那阿卡姆骑士这边的暴露风险就会很大了。
但是这种倾向其实并不妨碍第四天灾能够顺理成章地理解这件事情对于小丑的沮丧和打击程度:根据走蝙蝠侠原作线的论坛达人的阿卡姆世界观剧情梳理,小丑最为恐惧的事情其实就是被遗忘。