幻梦公司才没有兴趣为了维护变态的人权和游戏体验,导致自己花费无数心血建立起来的世界被河蟹大神腰斩。
有的玩家吐槽过这款游戏当中对于“触碰”太过严格,就连戴着手套抓别人胳膊也会被系统警告。
而阿普莉尔却点了个赞,上次那个笑得一脸猥琐的混蛋家伙,老是跟在埃莉尔后面甩不开,又狡猾地没有接近1米之内。阿普莉尔看见以后,干脆自己上前一步靠近对方,一道雷劈下去正好把他劈到神殿门外,然后和赶来的卫兵说明情况,世界就清净了。
按理说这应该给老在附近晃荡、想触发些什么任务的玩家们敲响警钟,然而却有不少人觉得能想出如此特别的解决方法的NPC一定属于重要人物,反而来得更勤了。不过,他们都小心翼翼,躲得远远的······
小小的见习神官阿普莉尔今天也在为了玩家们虚假的殷勤烦恼着。
常常来混脸熟的“下海咖啡”自然也是“献殷勤”的玩家们之一。
小孩儿都知道,无论是游戏还是现实中,想要让谁更加亲近你,就要“投其所好”。
所以阿普莉尔周围总是有人上来聊一些经典上的内容——因为很少有人会认认真真看游戏里的经典文书,所以他们基本上都是一知半解地瞎聊,总是上句不接下句、牛头不对马嘴。这样做是因为,据他们观察,这个npc虽然对玩家没什么好脸色,但是在神殿祈祷大厅内部还是显得很温顺的,而且从来不耽误祈祷,看起来相当虔诚。
“下海咖啡”使用的套路则要更加绕一些,尝试利用“虔诚”这份特质引出负罪感,而后想办法转化为好感。
——但是,单纯的玩家们啊,难道你们没有注意到,阿普莉尔这个人物的基础介绍是“待人冷淡的见习神官”,而不是“虔诚的见习神官”吗?
黄昏。
祷告时间可以算得上是阿普莉尔最开心的时候之一——并不是因为她真的对所谓的“神和她的神使们(制作组)”有什么虔诚之心,而是因为别的原因。
祷告意味着不必进行需要交互的活动,同时有神官们在,除非极其特殊的情况,根本不必担心会受到打扰。
而这段时间,就能让她做很多事了——
比如说,让她同时经营着的另外两个身份进行活动。让自己其他的身份出来溜达一圈,让别人知道自己还活着。
怎么了,没见过开小号嘛!
目前为止,季月已经有足足五个身份了——但是前两个身份因为某些原因,已经无法再使用——在剧情中“死亡”,整个角色相当于废了。
不过也没有关系,反正那两个身份本来就是为了应付测试阶段随手设立起来试个水的,连人设都算不上完整。
唯一的问题就是现在的身份和以前的身份关联有点太大了,虽然可以借题发挥,自己“凭空”捏造出一长串任务线什么的,但是也导致现在自己相当的“忙碌”······
所以,祈祷时间真是救命稻草一般的好时光。
轻轻收拢朴素的衣摆,阿普莉尔低垂下头,闭上双眼,摆出了祷告的姿势。
整座神殿安静了下来。
因为采光原因,黄昏的阳光大多数被隔绝在青灰色的砖石之外,走廊尽头巨大的窗口中泻下的昏黄之光只勉强照亮了半层楼面。因为建造年代久远,走廊的格局略显狭窄,走廊深处看起来笼罩在薄薄的阴影中,颇有些阴森。
咔哒。
走廊深处,一扇门扉被缓慢地推开,走廊上刚刚亮起不久的魔法能源灯光渐渐倾泻,勾勒出了一个略微有一些驼背的人影。
老旧的木门发出吱呀呀的呻吟,人影推开门,脚下的软底靴减轻了脚步声,却并没有减轻诡异感。
头略微一偏,光照亮了半张脸庞,非人感迅速退去——看上去比周遭的气氛要年轻。
蓝色的法袍边缘磨损严重,比起魔法师之间常见的长到能够拢住双手的衣袖,这套法袍略微有一些短了,它的主人动作幅度较大的时候,甚至会露出一小截苍白细瘦的手腕。但依旧洗得还算干净。宽檐的蓝色尖顶软帽之下是一副看起来严重睡眠不足的脸,苍白的面孔与被烟熏过一般的浓重的黑眼圈。帽檐下的阴影以及下拉的嘴角使“他”的面色显得更加阴沉。
“脾气古怪的研究者”,登场!
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问:如何在同时扮演三个角色的情况下避免精分?
答:把三个角色的性格设定得大同小异就好了。