说起来,最初的时候,季月在设计这个角色的时候,最终敲定使用的代号为“暗影”。简单又帅气,十分符合刺客号“人狠话不多”的气质。
但是npc们显然有自己的想法。
原本暗杀者们的代号就不是普通人能够轻易得知的,而且萨里安还牢牢地捂住自己所有的信息。萨里安一向神出鬼没、找不到什么踪迹,令人咂舌的战绩又为他添上了一层神秘色彩。还有些迷信的人说什么“说出原名的话就会被他盯上”,于是“暗影”仿佛成了什么不祥的单词。
来自地下世界的忌惮,再加上一些夸张的以讹传讹。
然后刺客萨里安就多了一个绰号:“不死幽灵”。
······这和我想象的不太一样?
虽然原本“暗影”这个名字也不能说是经过深思熟虑得出的、也不能说什么寄托了厚望······但是突然从阴影中神秘强大的猎手,变成了像是勇者第一站打败的小Boss的名字······
但是称呼最后传成什么样子,也不是萨里安自己能够决定的。他也不可能突然出现向别人解释“我不叫不死幽灵”——不说萨里安一旦出现在外、到底有多少人想要他的命,这种做法······实在是太out of character(即ooc,不符合人物性格特点)了······
“这也是游戏特色,”季月的老友笑得打滚以后努力摆出正经的表情,“npc能够自动生成不同的’看法’,对发生的事件作出不同的分析,还会为了自己的利益作出欺骗行为,这不是超级贴近真实世界里吗?还能让玩家在其中找到自主思考的乐趣!”
······玩家们有没有找到乐趣我不知道,但是我觉得会看见很多玩家在平台上骂人。
于是,萨里安只好接受了这个听上去并不怎么高大上的名号,继续他的“日常生活”。
(但是还是更想要“暗影”啊······算了,当作土名好养活吧。)
刺客的一晚总是从接单开始。
“接单”代表着很多,比如和上家搭上线,或者直接面见顾客,获得目标信息,然后自己做调查和准备,接着决定到底要不要接受这项工作。
如果接受,那么“吹笛人”们就会用特殊的信号告诉其他吃这碗饭的家伙,而其他人就不会再接手这件事——除非那条倒霉的小蛇反而被猎物吞下了肚。
成功狩猎的蛇则再通过“吹笛人”联系上客人,获得自己应得的份额。
而萨里安并非如此。
他向来不会在完成工作前和任何人接触,或者暴露自己的目标。
他只会偶尔到“余烬法尔”的“酒吧”逛一圈,略微扫一眼号称全塞法最全的悬赏墙,了解一下目前挂在墙上的目标有哪些。
萨里安不会和任何人“商量”。
所以没有人能确定他的下一个目标。
他也很少通过中间人获取报酬。
他向来是先完成了工作,再拿着能够做出证明的东西——不,不会是人头这种恶心又不方便拿的东西,一般是目标比较有辨识度的贴身之物——直接找上“客人”的门。
即使有的顾客并不好找,甚至连“吹笛人”们都不清楚“客人”的身份,“暗影”也总能在半夜找到他们,然后平静地向他们索要报酬。
有的时候还会连着去几家买了同一个人的命的客人那里,向他们索要报酬。
直接找上并不乐意透露自己真实身份的“客人”,这无疑是非常、非常犯忌讳的,但是被他找上门的“客人”们基本都会认怂,乖乖把钱交出来。
大半夜的,在自己的安全区域里,突然出现一个把自己包裹得像是【死亡】的怪人向你讨债,谁敢不给啊!