卢瓦尔是一个相当有代入感,但同时也很会钻漏洞的玩家。
代入感帮助他在任务中发现了不少容易被玩家们忽略的细节,冷静清醒的头脑则让他能够抽离游戏,从玩家的角度寻找可以利用的漏洞。
这样的特长帮助卢瓦尔很快积累大笔【经验】与财富,他很快就获得各类装备,武装起了自己。
升级转职为暗杀者之后,
好不容易凑够了【经验】和【声望】,几个哥们干脆合伙,直接一次性把所有能接的任务都接下来了。
原本这样不管自己的能力自大的事情是不会被允许的,但是作为资深玩家(擅长找漏洞),他们早就发现了npc是可以被威胁的。
当然,一般情况下,玩家如果试图杀死npc,尤其是友方npc或者没有战斗任务的平民,会受到很重的惩罚,严重的会直接被封号。
幻梦给的解释是“你们是大爷,但他们是咱宝贝儿”。
(开玩笑,你知道建一个行动模型、编辑交互应答有多痛苦吗?)
······可以说是非常任性了。
但是在别的地方接了任务就不一样了,可以随意杀死被悬赏的目标,而且在此过程中如果遇到其他战斗npc的阻挠,也可以一并解决。不过如果在此过程中被杀死一次,就会永远失去这个任务。
这是为了保证每个玩家都能有机会、而不是某些人独占任务资源——同时也是为了防止听上去很神秘很酷的npc杀手们被逼到没饭吃。
当然,能接的任务也有限制,需要一定的【声望】与【经验】。【声望】就算了,购买装备也需要足够高的【声望】,花点时间刷一下不妨碍他的快速发育(*发育:游戏中指角色的成长,包括实力与经济等方面)。但是至于在这款游戏当中对战斗的加成少得可怜的【经验】值······
算了,幻梦老是做一些莫名其妙的鸡肋设定也不是一两天了······反正转职和接受最基础的任务所需要的【经验】门槛还是比较容易凑齐的。
总之,卢瓦尔和他的团队武装齐全,信心满满,希望通过这一波行动跻身于玩家当中的第一梯队,并雄赳赳地踏出了第一步——
然后就被人团灭了。
???
来,让我们稍微倒带一下。
当时卢瓦尔和他的团队刚刚挟持了一个蹩脚的情报商,打算靠人数碾压一路高歌猛进。带路的虽然不入流,但是他们要找的目标也不是什么大人物。
然后在他们穿过东边的废弃街道、走到一条小巷口的时候,突然角落里有一团黑影动了。
然后等级最高、装备最好、“实战”经验也最丰富的卢瓦尔就死了。
然后是“最强之盾”、接着是“萨西米”、再是“人间大炮发射”。
在他们因为突如其来的袭击儿呆愣的几秒钟内,直接死了三个人。
都是一击毙命,都是割喉。
等剩下的人慌乱地后退一步想要拿起武器自卫的时候,已经为时过晚——最后两个玩家也瞬间阵亡。
那个黑影停了下来,站在路中央。
被挟持的情报商人早已惊恐得一屁股坐在地上,嘴里含混不清的哭喊尖叫起来。
这时候卢瓦尔才从震惊当中恢复过来,靠着玩家死亡后的六十秒“回魂”时间,以灵魂状态瞪大眼睛,仔细看清眼前这个人。
队伍频道里哭爹喊娘。
卢瓦尔因为刚才的虚拟疼痛而感到后背发凉,但是他要集中注意力,好好记住眼前的仇人。
那个凶手打扮得像是刻意把自己包在袋子里一样,一寸皮肤都不露,像是很怕别人知道自己是谁似的。别说脸了,连是男是女都不能确定。这个行凶者戴着兜帽,兜帽下连着短斗篷,看上去层层叠叠的腰带上别着一串儿小刀之类的凶器。看起来有一米八到一米九左右。左右手各是一把匕首,上面还滴着他们自己的血呢。
这个怪人向前踏了一步。
略微发福的倒霉情报商嘴里发出哀求声,双腿不住地蹬在地上,将自己向后推了几十厘米,似乎想要逃离,却只是无用功。此刻他连站都站不起来。
于是他直接两眼一翻晕过去了。
而刚刚大开杀戒的怪人似乎完全没有杀死这个可怜虫的意思,他的脚步都没有一丝停顿,就缓缓走到了卢瓦尔的尸体边,蹲下来——
然后卢瓦尔眼睁睁看着对方摸自己的尸。(*摸尸,拾取死亡的角色身上掉落的物品的行为)
这个家伙以一种相当熟练的姿态,一手手指拉开躺在地上的卢瓦尔的衣角,另一只手轻巧地拈出一叠纸张,将它们从卢瓦尔怀中抽了出来。
一叠描绘着目标对象的纸张。
卢瓦尔想到死亡过后任务会无法再次接取,感觉自己气得肝疼。
蒙着脸的杀人者手略微一抖,手中的纸张就一片片向下滑落,正好一张张盖在了卢瓦尔的“尸体”的脸上、胸口上。
卢瓦尔觉得自己没有以灵魂状态对着这混蛋使出一阵毫无疑义的疯狂乱抓,已经算相当克制了。
而后纸张的滑落停止了,这个不怎么讲礼貌的凶手的拇指搭在了在某张金额相当高的悬赏单上。
不会吧······卢瓦尔想到了一种可能:来抢饭吃的?就为了这个?
然而就在卢瓦尔还沉浸于不可思议以及愤怒之中时,他的灵魂视角看见这个看打扮就不是什么好人的家伙脑袋略微一转,视线落到了“自己”被悬赏单盖住的脸上。
明明被盯住的只是自己的“尸体”,卢瓦尔却有一种自己正在被正面注视的感觉。
也许过了很久,也许并没有过多久,那个强得过分的行凶者突出了一个单词。
“——玩家。”
?
卢瓦尔一瞬间脑子里出现了某种源自儿时睡前恐怖故事的AI恐惧,但是很快就将其压了下去,注意到对方暗哑的声线和略微收紧的手指。
他记得有过别的npc,在听见他们自称玩家之后,也会带着疑惑的笑容反问一句:“玩家?”
在网站上也见过类似情况的讨论。
所以,这应该是正常设定。他也不是第一次玩这种试图跳出框架的游戏了。
卢瓦尔现在只担心,对方发现自己的玩家身份以后,会不会立刻开始剥他身上的装备。
有一分钟强制灵魂状态,“尸体”保留,一分钟过后可以选择即刻复活或者保留“尸体”存在,一旦选择保留,那么接下来现实世界的三个小时内都无法使用游戏中的躯体。
这一分钟足够熟练工们扒光所有装备了。
他身上带着的可都是花了好大功夫才弄到的东西!
然而和他预想的不同,杀死自己与同伴的人在对着“尸体”说出那句话以后,没有进一步获取战利品的动作。
他站起来,随手将剩下的悬赏单一撒,头也不回地离开了,带起的风将悬赏单卷起,散落一地。
灵魂状态的卢瓦尔咬了咬牙,看着终于弹出的【是否进行复活?】倒计时对话框,对队友们说道:“附近随时可能有人来捡漏,我们先回去!”
“尸体”陆续消失。
刚才还帅得如同追风少年上演“脚步不停留”的刺客,停了下来。
向同事们确认过周围没有人以后,萨里安迅速折了回来。
然后,开始一张张捡起那些被风吹得到处跑的单子(其实大多数是自己刚才走路走得太快刮起来的)。
——这种毁人设的事,当然得在别人看不见的时候悄悄做啊!
码头黑老大、小贵族、兼职买卖人的帮工、流浪汉······
萨里安低头看着被风吹得乱七八糟的单子们。
······还真是包罗万象啊。
不想了,赶紧把单子都捡回来吧,要是拿不回来还得让同事弄几张一模一样的,重新建模可麻烦了。