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第14章 第13章 平平淡淡的白天

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第二天上午,神殿里轮到阿普莉尔“跑外勤”。她和另一位正式神官在城里跑了几个由神殿npc负责的日常任务,顺便见了几个自己设计的人物,和他们谈了谈心。

这些npc都是她自己一点一点描绘出来的,他们的故事也是自己亲手编写的。和他们互动的时候,会有一种奇妙的感觉。

果然,比起一天到晚咋咋呼呼不按常理出牌的玩家们,还是自己设计的npc们看起来顺眼一些······

至少他们不会突然拉住自己,用伪装出来的虔诚表情说:“这位小姐,能占用你一点时间吗?我希望能跟你讲一下我们的’天父和救主’,克苏······”【注1】

阿普莉尔还挺喜欢神殿的任务的。尤其是她身为见习神官,负责的任务比正式神官轻松得多——大多是信徒们在祈祷的时候留下的一些简单朴素的请求:

“我的花园总是有好多虫子,药水和偏方都不管用,到底怎么回事啊?我该怎么办?”

“我的猫咪生病了!请救救他!”

“我妈妈这两天什么都吃不下,说是想念小时候野草莓的味道······但是现在这个时候要到哪里去找到能入口的野草莓?”

“我们路边的水井塌了,请来的匠人修到一半,要我们多付二十个铜板······请问这个价格是合理的吗?”

“我把妈妈的项链丢了!但是我想不起来丢在哪里了······能不能帮我回忆一下啊!最好能在今天中午吃饭之前来,拜托拜托!”

······诸如此类。

玩家们在等级达到能够进行大额交易、接取高级任务、加入冒险家协会之前,基本上也是从做这些“跑腿”的琐事开始的。

当然啦,大多数人在做这些任务的时候都会有些不耐烦,因为他们更喜欢热血沸腾的战斗,而不是听市民们啰里八嗦地重复自己遇到的问题、或者花几小时找猫遛狗拔杂草。

但是,对阿普莉尔而言,这些其实还挺解压的。

她接收到的任务大多不是特别紧迫,她也没有必要和玩家一样赶时间,完全可以慢慢解决。

阿普莉尔的态度不急不躁,向她求助的市民们也能平静下来,在她的引导下有条有理地把事情说清楚,然后充满信任地等待结果。

耐心是很重要的。

在进行任务的时候,阿普莉尔也会和npc们聊聊天,尝试一些没有仔细设定过具体回答的对话,检查一下有没有漏洞。偶尔还会遇到一些好笑的对答,也挺有趣的。

而且这位见习神官基本什么任务都能做,哪怕是遇到“我的屋顶破了!”或者“我家鸡舍倒了!”她也能给自己刷上一层【疾速】,开始帮着一起砌墙。

哪怕需要近距离观摩施肥现场,也只要记得手动打上马赛克、顺便削弱自己的嗅觉感知就好了。

一般完成任务以后,npc还会给“隐藏奖励”,一般是一些味道不错的水果点心。

这些零食吃下去以后不会带来任何增益,【饱食度】也加的不多,但是“味道”的确是游戏中能够还原出的最好的味道了。

为了帮助玩家们树立良好的人生观价值观,幻梦游戏公司可谓煞费苦心(?)······

能够在城市里四处逛逛,实在是很舒服。路上遇到市民求助,去凑个热闹、解决以下问题,也是不错的调剂。

这种时候阿普莉尔通常极其“佛系”,心平气和到背后几乎能升起光环。

一个现实中还是植物人的倒霉蛋,能够在游戏中四处奔波,也是一种幸运。

要是玩家们不要老是想着怎么撩拨npc就好了······

阿普莉尔啃着游戏中的虚拟西红柿,这样期望着。

到了下午的时候,阿普莉尔的任务基本都完成了。

市场一如既往的热闹。经过一次酣畅淋漓的讨价还价,【辩论】技能达到Lv4的见习神官买了几只又红又大的苹果,又从摆小摊变魔术的老爷爷那里换来了几粒糖。

然后,她脚步一转,拐向了一条略微有些阴凉的小巷。

这里有一扇矮小的、比路面低了半截的木门,因为有一半高度在路面之下,所以光线不是很好,有些不起眼。这处居所距离阳光灿烂的市场仅仅几步之遥,却显得有些可怜巴巴的。

阿普莉尔轻车熟路地顺着泥土和碎石组成的台阶一路向下,在门口站定,抬起手敲了三下门。

斯拉德城的市场区域有几条不起眼的小巷,其中一条住着一个叫安娜的小姑娘。

最近,阿普莉尔每天都会来给小姑娘送苹果、削苹果。

即使不是轮到自己当值,阿普莉尔也会找个空,带上苹果去探望她。

门开了,但是里面站着的却是一位男性青年。

是个玩家······

阿普莉尔默不作声向后退了半步。

“是你呀!阿普莉尔。”

房间的主人安娜踩着拖鞋吧嗒吧嗒地跑过来,右边的腿稍微有一些跛。

她面孔上的伤痕几乎已经痊愈了,只是脸色依旧苍白,暗藏在眉毛、眼睛与嘴唇之间的恐惧依旧挥之不去。不过,她重新换上了那条红色的小裙子,头上还戴着上次阿普莉尔送的樱桃缀子发夹。

安娜有些拘谨地对玩家微微鞠躬,然后带着阿普莉尔进了门。

看起来是因为安娜跑得慢,这位玩家就代替她开了门······这样想着,阿普莉尔暗暗地打量起这名青年。

这位玩家给自己捏了一张相当普通的脸,无论从哪个角度看都只能说是平平无奇——这样“随便”的脸在满大街帅哥美女的游戏里反而不多见。

不过,这位玩家有着一头棕色的、质感偏软的头发,还有一双颜色稍微浅一些的眼睛,让他看起来比较温和。

这名玩家的游戏昵称是“快递小哥”。

阿普莉尔知道他。他应该是一个喜欢跑日常的休闲玩家,游戏论坛里的生活区、休闲区和日常任务攻略当中经常能看见这位“快递小哥”的身影。

他也是这么多玩家里,唯一一个几乎每天都来给安娜送苹果的······

嗯,这个小伙子还不赖。

阿普莉尔不着痕迹地查看了一番这位玩家身上的日常任务历史记录,用一种老母亲似的眼光评价道。

安娜身上有一个日常任务,叫做【每天给安娜送苹果】。

任务内容很简单,和任务名称一样没有新意,就是单纯的送苹果给安娜罢了。

任务奖励也很简单,每送一次苹果得到【30点经验】。一天只能得到一次奖励,也就是说就算一天送了三次苹果,也只能得到【30点经验】。

唔,与其说“简单”······不如说这奖励少的过分了,因为幻梦的游戏中,玩家的等级除了能够解锁更高级的任务之外,对玩家各项能力没有任何加成,而且其他的日常任务基本都有【50点经验】起步,还会有一定的金钱奖励。

最开始的时候,因为安娜的剧情稍微有一点让人揪心,来送苹果的人不少。

但是很快,大家就忘了这件事,没有人再来安娜这里了。

有的玩家不信邪,认为这种看上去没啥好处的日常任务底下指不定就有什么隐藏任务。

于是在论坛里出现了一个每天“打卡”的帖子。

最后那位坚持“打卡”的玩家发现,连续两个星期每天送一个苹果之后,会跳出来一个大致写着“安娜对你十分感激”的框,并得到【安娜好感+20】,觉得这应该就是最终奖励了。

但是这对大多数玩家来说根本没有一点用处——安娜长得不算漂亮,年龄也太小,而且也没有任何获得装备道具的渠道。

她只是负责引出一条普普通通的任务线的、一个普普通通的居民npc罢了。

虽然说不少玩家有“打卡”癖,但是【每天给安娜送苹果】这个日常任务,真的实在是没有什么好处可以拿。

拜托,这可是要每天都送啊,而且还一天只能送一次,而不是一个游戏日(*游戏日:游戏中的“一天”,通常比现实世界的一天短)!

再说了,苹果不要钱的吗,把铜子儿攒起来、早点买把厉害点的武器装备不好吗?

安娜笨手笨脚地去泡茶了。阿普莉尔看着她的背影,袖子一捋,准备把自己带过来的苹果和玩家带来的苹果一起削了。

“快递小哥”有些惊讶地看着她,问:“为什么要削?”

苹果连皮吃不好吗?

问完之后他又觉得自己对npc说这种话有些蠢,简直像是在过家家的时候问玩偶怎么才能做出好吃的蛋糕一样。

于是“快递小哥”尴尬地摸了摸后脑勺,决定当作无事发生。

阿普莉尔没有注意到“快递小哥”多到溢出来的戏,简单回答道:“削了好吃。”

当然,任务当中只要送就好,削不削无所谓。作为创作这一段剧情的人,没有人比季月更清楚,即使是隐藏的最深的任务里,也完全没有说过要削苹果。

但是——苹果总是削了皮、去了芯子的吃起来舒服些,对吧?

阿普莉尔熟练地削好了三盘苹果。

见习神官的家政技能的级别可不低。

安娜已经泡好花茶、端到了当作茶几的凳子上,现在正有些缩手缩脚地坐在褪了色的椅子上。

阿普莉尔相当自然地把苹果一盘一盘端过去,递给房间里的另外两人。

“啊?我也有?”

“快递小哥”本来因为来了个不熟的npc觉得有些尴尬,想等一会儿再找个借口溜走。没想到这个npc给自己也来了盘苹果,还顺手插上了一支叉子。

······呃,这样好像也不错,干脆吃了再走?

安娜稍微给阿普莉尔和“快递小哥”互相介绍了一下,然后就缩回去不说话了。阿普莉尔对“快递小哥”点了一下头,说了句“你好”,也没了声音。

“快递小哥”觉得自己尴尬症都要犯了。

总觉得嘴里的苹果突然就不甜了······

小安娜呀小安娜,你倒是稍微再讲几句啊,这样我超级尴尬啊!

这时候“快递小哥”又回忆起安娜之前活泼的性格,突然觉得稍微有些难受。

啧,都怪那个人渣,不,是npc渣!数据渣!

对安娜来说简直就是飞来横祸啊。也不知道是谁写的这个剧情,对小姑娘来讲真是够残忍的。

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