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第39章 第36章 送上门来的玩家(上)

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阿普莉尔从自己的小床上醒来。

早晨的阳光正好,透过窗户,可以看见数据构成的小鸟在树枝间蹦来跳去,发出十六条音轨混合而成的鸣叫。

她在心中叹了一口气,有点想重新躺回去。

又要给自己找事情做了啊······

但是,想归想,逃避也无法解决问题······

季月努力支棱着从床上爬起来,开始盘算。

现在她需要做的,就是向玩家们提供“女巫家族”相关的信息,方便未来能够顺畅地引出后续剧情。

之所以选择“见习神官阿普莉尔”来提供线索,大致有两个原因:

首先,阿普莉尔所在的城市属于“新手村”类型,职业导师等“基础设施”都不齐全,活动多半是无聊的日常任务,有挑战性的怪物也不多,整体收入水平也不高,所以在玩家之间并不热门。

如果不是上次发生了“神明降临”那种级别的大事,玩家们根本不会特别在意这座城市发生了什么。就算发生了······那些千里迢迢赶回来找后续的玩家,现在也都散得差不多了,只有一些特别执着的玩家还留在这里。

城市的热度低也有好处:即使阿普莉尔的“秘密身份”引来关注,也不会有太多人来找麻烦,可以多苟一段时间······

另外一个原因,就是季月目前控制着的三个角色当中,只有“见习神官阿普莉尔”真正能称得上是“女巫”。

作为三人当中唯一的男性,“刺客萨里安”无法成为“女巫”的理由自不必说;而“法师利姆”则没有遗传到相关的能力——她甚至没有“通灵”的技能,而那是成为巫师的最低要求。

不过,这对她而言应该是一种幸运······

聊天群里的同事们又火速创造出了新的梗:“《出生于女巫家族的我是个哑炮所以只好转职成为法师~制作出超强力火炮把敌人全部轰光光~》这个标题怎么样?感觉很合适。”

季月:“······放过利姆吧!”

为什么一谈到她,画风就变成了卖不出去的糟糕轻小说······?而且还是一看名字就知道是厕纸级别的烂作啊!

另一个同事兴致勃勃地继续补充道:“那么副标题是《一心实验而女扮男装的我竟然接到了照顾小孩的任务!心跳加速的青春校园生活物语就此展开》······如何?”

季月:“居然还有副标题?!”

而且这也太长了吧,另外什么叫做“心跳加速的青春校园生活物语”······光听名字就觉得已经变得恶心起来了啊!还涉嫌标题欺诈!

吵闹了一番后,大家重新摆出正经的模样,开始讨论接下来的计划。

“其实我们要做的事很简单——挑选合适的玩家、给予相关情报,以及确保他们能够在一定程度上将其扩散。”季月讲解道,“毕竟,最重要的‘道具’,我们早就已经准备好了。”

大家纷纷在聊天群里发“鼓掌”的表情。

至于所谓的“道具”是什么······

在斯拉德城外围的郊区,有一棵树。

虽然是大型乔木,但是却从来不开花结果——它甚至不长叶片。只有数不清的枝条,总是低垂着,几乎贴近地面。

这些诡异的枝条不断蜷曲又放松,仿佛一条条活着的长蛇倒挂在树上。

大部分时候,这些枝条安安静静地垂着,随风轻轻摇摆。

远远看去,好像只是一棵生错了地方的茂密绿柳。

然而,一旦被“惊醒”,这棵树就会挥舞着有毒的枝条和根须,毫无预兆地进行疯狂攻击。

曾经有几名路过的玩家就不知为何遇到它发疯,几个人几乎都被抽打成碎片。

但和有意的“捕猎”相比,这种毫无章法的“突然袭击”就有些不值一提了。

这棵树的食谱包括松鼠、鸟类等各种小动物,有的时候还能吃掉一整只羊。

当一些无知的动物不小心走进了枝条能触及的范围,那些枝条就会迅速把猎物卷起来,牢牢地缠紧,在半空中将它们绞死······

它进食的方式有些像是蜘蛛:绿得有些不正常的枝条将猎物裹成一个茧,将猎物融化,让后吸收其中的营养。

实在是令人不寒而栗。

虽然目前这棵树还没有“吃”过人类,但是没人敢拿自己的命开玩笑。光是撞上它发疯,都要经历九死一生的危险。

而且······就算是在它安静的时候,枝条上有毒的、带有致幻成分的粘液也会挥发进空气里,让路过的人精神恍惚。

因此,这棵树旁边的道路逐渐荒废了,只有拼命赶路的人才会冒险经过它附近。

关于这棵树的背景故事,玩家们知之甚少······

他们只知道,在老一辈的NPC之间,流传着一个名字——“毒树茜茜里”。

······如果要用游戏一点的语言来表达,“毒树茜茜里”就是新手村常见的“守门Boss”,击败它就可以正式出村的那种······

同时,这也是季月为“自己”的故事专门设计的特殊Boss——

这棵树曾经是一位女巫的后裔。

继承了“茜茜里”这一姓名的少女死在此处,躯壳化作一棵巨大的毒树。

毒气带来的幻觉,则更接近于女巫拉人坠入梦境的能力······

因此,想要向玩家们揭开阿普莉尔以及她家人的秘密,从“毒树茜茜里”这个Boss入手无疑是最合适的。

“但是,具体要怎么做才好呢······”

聊天群里的同事们都有些发愁。

“引导玩家,帮助他们了解Boss背后的故事、找出最正确的通关方法,然后一步步挖掘更深的秘密”——说起来简单,实际操作的时候,却会出现一些······技术上(?)的问题。

其中最麻烦的就是,“毒树茜茜里”属于那种······“恶名昭彰”的Boss。

首先,它的挑战等级就有足足15级。

和玩家们并无卵用的“角色等级”不同,“挑战等级”可以实打实地反映出Boss的难缠程度。

作为“新手村”的守门Boss,可以说是很有排面了。

但如果只是这样,根本不可能阻挡玩家们毁天灭地的脚步——要知道,玩家比蝗虫还恐怖,他们最大的优势就是“只要攻击能破防,连龙都能杀给你看”。

“毒树茜茜里”还不至于达到龙的标准,但······它是一个非常典型的······“恶心人”的Boss。

血量特别厚,攻击范围广,技能还包括了控制和回复:

带来【麻痹】、【幻觉】等负面状态的“毒雾”技能;封锁玩家行动的“缠绕”,再搭配上“吸血”······

嗯,是玩家们最讨厌的Boss了。

对于萌新玩家而言,15级的Boss攻击力已经非常高了,在没有高级装备的情况下,完全就是挨着即死、磕着就亡——而“毒树茜茜里”有数不清的枝条,这些枝条毫无规律地乱挥起来的时候,哪怕是号称“下雨不用打伞”的弹幕游戏玩家,恐怕也得抓瞎。

好不容易顶着狂风暴雨,冲到Boss本体眼前砍上一刀,对方也不痛不痒,甚至没几秒钟就又恢复到满血状态了。

有回复技能的Boss绝对是玩家们最痛恨的!打个几小时,Boss还是满血状态,这种愤怒和无助谁懂!

加上各种软控硬控基本不带停,让玩家们只能眼睁睁看着这一切发生。[*注:硬控,指可以完全控制目标,让其陷入“什么也做不了只能干瞪眼”状态的控制技能;软控,可以理解为各种负面状态,就是没有达到硬控的级别——比如无法移动、无法使用技能、减速、或者致盲等等。]

“无法掌控自己的角色”、“对剧情发展无能为力”······对于玩家而言,这些情况简直是最叫人烦躁不过的了。

······季月能理解他们。每天夜里,当她躺在病床上一动不能动、只能看着天花板的时候,确实感觉被焦虑和恐慌淹没。

不过,把“毒树茜茜里”设计成这样,也是有原因的。

那就是,他们当初可是花了好长时间,给“毒树茜茜里”设计了专门的副本和背景故事啊!

如果玩家三两下就随随便便打死,甚至没有人发现副本的存在······那么当初我们不眠不休的努力又算得了什么啊!

所以······加!使劲加技能!什么技能恶心给它加什么!

······实际上,《米拉瑞尔游记》里大部分打起来异常困难的Boss,都是有特殊解法的。

这种Boss,都是编剧们精心设计了背景故事、或者专门做了副本的——实在舍不得让玩家们就这样牛嚼牡丹一样平推打掉,所以才设计出各种特殊机制,让玩家们没有办法单纯依靠武力获得胜利。

比如不吃物理攻击的幽灵Boss,双倍返还伤害的魔镜Boss,歌声使人陷入状态的海妖Boss······

一般来说,只要玩家们多死几次,就有人能摸索出工作人员们暗搓搓期待着的通关方式了。

玩家的潜力可是无限的!

但是事情回到“毒树茜茜里”这边,又出现了一个小问题:

这个Boss的人气······不算高。

“毒树茜茜里”既没有美丽帅气的造型,也没有守护什么宝藏——城里也没有任何人愿意高价回收它的枝条作为材料。

只要不作死去撩拨,大部分时候,“毒树茜茜里”并不会主动攻击,所以也不会存在什么“此树一日不除,玩家一日不得安寝”之类的振臂高呼。

而且,要想离开斯拉德城这个“新手村”,有很多路可以走——它根本称不上是正统的“堵门Boss”。

“毒树茜茜里”完全就是一个难啃的硬骨头,而且就算花时间打赢了,也没有什么好处。

半个月前的战斗,是玩家们最接近胜利的一次——他们选择在远距离投掷易燃物,然而却错误估计了毒雾的最大范围,导致被暴怒的Boss全灭。

在那之后,斯拉德城的玩家们就没有再大规模召集人手、尝试击杀“毒树茜茜里”了。

······玩家的潜力可是无限的,但是没有高额奖励的Boss不配。

之前工作人员们还想过,也许在玩家们习得强力技能、获得精良装备后,有朝一日会重新组织起来,和Boss来个硬碰硬······

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