姑且当作真相吧。
把之前的猜测和推理都串起来的话——
茜茜里想要摆脱女巫母亲的控制,因此偷偷通过某种小动物给老神官传信、请求神职人员的帮助。
老神官写了一封回信,展现了自己的善意,并将信交还给那只小动物。
而“自己”则逮住了小动物,拦截了回信,说不定还加了个餐?
“下海咖啡”在心里给自己开了个玩笑,随后将注意力重新放回眼前的这封信上。
既然玩家扮演的“舒努特·夏波尔·穆”本人拦截了这封信,那么肯定是不希望茜茜里看见它。
如果他真的是“舒努特·夏波尔·穆”,那么在确认了信件的内容以后,肯定会选择把它一把火烧掉,毕竟这样做最保险。
不过,作为一名玩家,“下海咖啡”觉得,任何道具都可能在之后的剧情起到意想不到的作用,所以还是贴身藏着更好一些。
除了书信和短剑,木桌上还有一些看着像是草药的植物,以及煞有介事的瓶瓶罐罐,看标签包括荨麻酒、安眠药等,还有一枚镊子——
对,镊子。
以及一小罐可以充当粘合剂的胶状物。
如果没有猜错的话······
“下海咖啡”环视了一圈,希望能在木桌周围找到撕下来的标签。
他稍微后退一步,向书桌下方看去,露出了笑容。
——地上有一个满是废纸团的垃圾桶。
幻梦的员工们在另一个次元平静地注视着他的行动。
“他发现了,真快。”其中一个赞叹道,“我还以为这种侦探级别的推理能力只存在于小说里。”
“那是因为你自己设计的谜题都太简单了。”另一个吐槽说,“不要老是惯着玩家们,太没挑战性的话会被嫌弃无聊的······”
季月叹了一口气,打圆场说:“但是设计得太复杂的话,也会出现我这种麻烦——没有人愿意认认真真收集剧情信息通关,只好抓壮丁。”
她最初的设想是,“哪怕对剧情一无所知的玩家,也能够不同结局通关”······
所以,副本当中扮演“舒努特·夏波尔·穆”的玩家不幸死亡后,不会有任何惩罚,玩家只是会醒来。
原本只要等玩家们稍微回回血,再回到毒雾中,就能重新开始攻略一遍副本了——如果对自己的血量或者通关速度有自信,那直接原地躺下再“睡”一次都可以。
但季月真没想到上一波玩家这么猛,直接火·药炸树,把Boss炸出狂暴形态·······
导致那些刚刚因为控制的角色(假猎魔人)在副本中死亡,失去同步、离开了副本的玩家,全部都在醒来的一瞬间就被狂怒的Boss干掉了。
这种负反馈也让周围的大部分玩家彻底失去了攻略“毒树茜茜里”的动力。
季月:麻了jpg。
好在这一次虽然有阿多尼斯这样喜欢“邪道通关法”的玩家存在,也有“下海咖啡”这样十分靠谱的聪明人。
“下海咖啡”不知道自己被“诸神”寄予厚望,在心中庆幸这个副本的创作还算做人,垃圾桶里只有纸屑等干垃圾,没有什么糟糕的东西,最大程度减小了玩家“掏垃圾桶”的不适感。
他很快就发现一个撕裂的标牌——
非常清晰的骷髅标志,黑白分明。
过往攻略中,有玩家看见桌上的瓶瓶罐罐,直接“这是什么?喝喝看”,然后就把自己毒死的。
堪称最速“通关”传说。
这算是整个副本的第一个大坑,直通地狱的那种。
不过······如果要说这是“开门杀”,可能也有点过分——毕竟设计副本的人可能也没想到玩家直接发挥神农精神,看也不看就猛灌一整瓶······
在进入游戏前,虽然“下海咖啡”已经知道,桌上的液体当中,至少有一瓶是那种“一辈子只能喝一次”的饮料(喝完了睁眼就是下辈子)······
但是,还有一些细节问题没有解决。
现在,看着手中那张残破的骷髅标签,“下海咖啡”进一步确认了,毒是“舒努特·夏波尔·穆”这名假猎魔人自己加进去的。
于是,他尝试带入目前的身份,通过“自己”之前的行动,分析“自己”的目的和动机。
切断了茜茜里与神殿的联系、让她孤立无援,并将有毒的酒交给她······
结合刚进入副本的时候听见的那首歌,这瓶酒是要交给“女巫”的。
假猎魔人大约是想要杀死女巫、然后控制住茜茜里吧。
“下海咖啡”又想起在进入副本之前,他和阿多尼斯花了两个银币打听到的故事:
“少女受到欺骗,想与爱人私奔,结果惨遭背叛,被夺走所有财物后,丢在路边等死”。
这也许就是假猎魔人原本的打算——欺骗茜茜里的感情,哄骗她偷出母亲的宝物和自己私奔,顺便通过毒酒杀死她的母亲以绝后患······
嗯,逻辑很通顺。很合理。
只是······
只是他怎么敢的啊?!
现在“自己”的面板怎么看都只是普通人水准,而茜茜里和她的母亲可是真正的“超人”!
如果茜茜里的母亲只是普通的阴沉、守旧的老妇,那“舒努特·夏波尔·穆”的想法倒没什么问题······
问题是,都知道对方是女巫了,还能自信满满地施展出这种下三滥手段,是想怎样?!
不过,既然老车夫评价他“不学无术”,说不定“舒努特·夏波尔·穆”真的只是见识短浅,想当然地以为“镇子里的人对女巫的恐惧仅仅是偏远地区的迷信”,打算趁机捡个漏什么的,捞一把就跑······
可惜,茜茜里并不是犯傻的恋爱脑少女——过去的攻略视频中,就有一名玩家死于她突如其来的背刺。
考虑到“舒努特·夏波尔·穆”的打算,茜茜里的行动就算说不上狠毒,也肯定是没有半点真情实感。
······大概是“将计就计”的利用成分居多吧。
这么一想,不仅要逃离“女巫”,路上还得分心注意茜茜里,防止她下黑手······
真不是一件简单的事情啊。
到时候我果然还是先下手为强吧······
于是,抱着预谋杀人的凶手一样的心态,“下海咖啡”开始寻觅手边可以充当凶器的物品。
房间乱糟糟的,尽是一些没品的、亮瞎眼的东西。
除此之外······
油灯不知为什么放在地上,看那玻璃上的痕迹,似乎前不久还打翻过;
一点也不贴合墙壁、歪歪扭扭的橱柜,有一些橱柜门都没关紧,漏出一些不值钱的小玩意儿;
左一团右一团的衣服乱七八糟地堆叠在床上,被子已经被拉扯得不成形状,包裹着一只皱巴巴的白色男士长筒袜——另外一只委委屈屈地落在地上,不知怎么竟然有一半垫在小地毯下方······
不远处那金光灿灿的镜子,还把这一切都忠实地复制了一遍。
会把自己的住处整理得像是临时宿舍的“下海咖啡”:······
副本的创作者究竟有多不想让玩家在这里找到有用的东西?
事实上,对于“快递小哥”这样的人来说,房间虽然不算特别整洁,但是也没有到“脏乱”的地步——毕竟房间里的物品都没什么污渍灰尘,可见东西本身还是干净的,顶多是房间的主人放东西不讲究罢了。
也许有人会把这种程度的凌乱称为“家的感觉”,但是······
房间里的这一切,对完美主义的强迫症患者而言,就是完完全全的污染源,光看一眼都是一种折磨。
玩家深吸一口气。
然后这口气很快就泄了。
“算了······”最终他郁闷地吐槽,“见过茜茜里以后,也会有时间回来翻东西的······先找重点就好。”
他安慰着自己,从地上捡起整个房间唯一一个包裹,翻看起来。
这一看倒是有了一些意外之喜。
“明明是一个骗子,东西倒是准备得挺齐全的?”
包裹里面有不少东西,火油,绳子,药膏······还有一把【不结实的镀银小刀】,可能是用来充门面的道具。
小刀和“现实”中嵌在树干里的金属片外形相似——但也只是相似。
没有更好的选择么······
不过,火油也好,之前房间里没有灯油的灯也好,大概也算是一个提示吧······
关于“Boss弱火”的提示。
植物系的Boss啊······
“下海咖啡”在心中祈祷:希望恢复能力不要太离谱吧。
和“毒树茜茜里”一样,植物系Boss最常见的优势,就是续航能力非常离谱,特别恶心玩家[注:续航能力,可以理解为“打长期战的能力”、或者“擅长持续战斗”,比如拥有“给敌人造成伤害以后,自身恢复一定血量”的吸血技能]。
血厚、高防、还能持续回血,好不容易打出一点伤害,说不定三秒钟都不到就痊愈了。
“毒树茜茜里”所有的技能,“女巫”恐怕都会有,而且稍微悲观一点想,说不定“女巫”还会有更加离谱的上位技能······
所以,这个副本的Boss······恐怕是“用常规方法绝对不可能战胜”的机制Boss。
就像是跑酷游戏里那个永远差玩家半步的追逐者。
当然,说不定副本里存在什么“对Boss专攻”的一击必杀机制,但现在实在是信息不足,就算真的有,也肯定要花非常多的时间去找······
不过,花费大量时间精力去找一个不一定存在的“必杀机制”,完全划不来,放弃。
“哎,不能继续浪费时间了······”玩家有些烦躁地自言自语着,略微收拾了一下包裹便准备出门,“要是老板又做了什么,直接把Boss激怒,把我们提前全灭就糟糕了······”
看过过去玩家的攻略,“下海咖啡”自然知道很多有用的信息。
因此,他一离开自己的房间,立刻就走下楼梯、直奔旅店后门而去,很快就看见了马厩、以及那位使劲盯着“自己”的马的爱马人士。
礼貌赶走这位负责提示玩家骑马的NPC后,“下海咖啡”看着同样戴着华丽配饰的马,感觉十分微妙。
“舒努特·夏波尔·穆”的【马术】技能出乎意料的高,也许这就是他能一次次从债主手中逃脱的看家本领吧······
“下海咖啡”小心地牵着马来到路边,轻轻拽着笼头,让马儿弯下脖子,四处摸了摸。
随后,他露出了微笑。
翻身上马后,“下海咖啡”并不着急去找茜茜里,而是先在城市里逛了一圈。
他根据之前攻略视频,很快就找到了铁匠铺、杂货店,大手大脚地花“自己”的钱,预定了一些“之后要用到的妙妙工具”,顺便又购买了一些绳子、火油,让店家送到自己下榻的旅店里。
没办法,不清楚Boss能力的情况下,物资自然是越多越好······只有这样才能稍微缓解一下玩家的火力不足恐惧症。
还有什么需要准备的呢——
“下海咖啡”在马背上努力思考。
这时,一声带着怒气的叫喊打断了他的思绪。
“喂!”
“下海咖啡”抬起头,看到不远处正站着一个NPC。
是一个十五六岁的半大孩子,那张年轻的脸上,“不满”二字都快溢出来了。
与其他人不同的是,这个年轻人头顶上有名字。
【伍尔夫】。
······啊,是那个怨念深重的老车夫的名字。
“你这个混蛋!”年轻的伍尔夫涨红了脸,“你不是说今天中午要去找茜茜里的吗?怎么现在都还在这里到处乱晃?!”
“下海咖啡”挑了挑眉毛:“我可没有乱晃,正要去赴约呢。”
“她家明明在那个方向,我看你根本就没想要履行诺言!”伍尔夫用力跺了跺脚,指着村外那颗大得非比寻常的树吼道,“你这个混蛋家伙,昨天还得意洋洋地和我吹嘘说什么要去给她的母亲送酒,果然是一个骗子!”
在伍尔夫说出一些更加有攻击性的话语之前,一名壮汉往他后脑勺揍了一巴掌:“怎么和猎魔人老爷说话的?”
这一巴掌力道不小,伍尔夫一个前冲,差点站不稳摔到地上。
他缓过劲来以后,又委屈又愤怒,下意识继续道:“他就是个夸夸其谈的骗子——”
话没说完,又是一巴掌拍在他脑袋上,让伍尔夫只能抱着脑袋发懵。
连着给了少年两巴掌的壮汉对“下海咖啡”陪着笑脸:“诶呀,真对不住啊,小毛孩不懂事乱说话。”
“下海咖啡”随意地摆了摆手,表示自己不在乎这点冒犯。
于是高大的男人毫不犹豫地把伍尔夫拖走,一边压低声音斥责:“人家和那个小巫婆两情相悦,你这个小毛孩捣什么乱?”
······虽然在他说最后一句话的时候,相对而言“压低了声音”,但是玩家其实可以听得一清二楚。
“下海咖啡”当然不会和NPC计较。
嗯,玩家扮演的假猎魔人和小车夫的冲突,大概同样是一个提示机制吧。
毕竟,有的玩家完全没有了解过Boss的故事背景,两眼一麻黑就掉进幻境里了,也不知道该去哪里、该干什么······
估计幻梦就是考虑到这种情况,才安排了这样一小段剧情——到一定的时间,小车夫就会出现、提示玩家“主线”的大致内容,以及“现在应该怎么做”。
顺便提示玩家所扮演的身份、以及“自己”和茜茜里的关系。
“下海咖啡”骑在马上,悠闲地看着两个人拉拉扯扯地走远。
被抓住后领拖着走的伍尔夫还在不甘心地辩解:“茜茜里不是巫婆······”
壮汉也不惯着这小子:“闭嘴,你就是被她们降了巫术迷住了!再不好好回去干活,当心我打断你的腿!”
有些看热闹的镇民,也向着他们的方向窃窃私语。
“真是的,搞不懂那个小巫婆,到底是怎么把镇子里的年轻人迷得神魂颠倒。”
“要我说呀,就算伍尔夫真的被他师父打断腿,说不定也不是什么坏事——不然,他肯定有一天会自己跑进她们的围墙里,被她们的爪牙吃掉!”
······看来镇子里的人其实也并不是百分百相信“自己”是个猎魔人啊。
虽然周围的镇民完全没有提及“舒努特·夏波尔·穆”如何如何,但是,明明作出一副说悄悄话的样子、却又完全不在乎会不会被听见,几乎算得上是在当着面指桑骂槐了。
刚才伍尔夫的那个师父也是,估计只把“自己”当作有钱的老爷,没有真的相信“猎魔人”的那一套说辞,以为“自己”只是被女巫迷住了,所以想要对小女生吹牛、以获得关注吧。
他们对女巫的态度同样十分微妙······
比起“我很确定她们就是女巫”这种程度的警惕,更像是······
更像是,“那对母女真奇怪啊,该不会是什么见不得人的女巫吧”,这种“说闲话”的态度。
也难怪“舒努特·夏波尔·穆”会对“女巫”的真实实力有所误判呢。
“······”
“下海咖啡”脸上的笑容消失了一瞬。
小地方还真叫人讨厌。
这些没有半点进取心的家伙,每天闲着无所事事,就到处散发恶意、污染环境。
可恶,害我想起来一些打算永远抛去身后的回忆了。
为什么要把一个新手村副本做得那么“现实”啊······
“下海咖啡”在心中感叹了一阵,轻轻踢了踢马的侧腹,悠悠然地前往女巫之家。
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【注1】算是游戏梗,因为解密类游戏(以及包含解谜要素的rpg游戏等)通常不会放置毫无疑义的道具。
任何前期能够轻松获取的道具,在游戏结束前基本都会用上。
比如恐怖游戏经常出现一句话:“好消息,有手电筒;坏消息,有手电筒。”
好消息是,哪怕在黑暗的环境中,也可以看清了;
坏消息是,这游戏接下来肯定会有“黑暗中的追逐战”、或者“利用黑暗的jump scare”之类的要素······
“可以躲藏的柜子”同理,代表着一场(或者很多场)需要躲躲藏藏的、紧张刺激的追逐战!
类似的还有“好消息,手电筒有电;坏消息,手电筒有电。”
意思就是,虽然对游戏主角而言,手电筒姑且可以照亮前路······
但是屏幕后的玩家们知道,等到游戏中期,这手电筒的电量肯定会不够用的!
有具体数量的【一盒火柴】、显示灯油多少的【一盏点亮的油灯】也是,因为这代表着它们是消耗品,而且不知道后面能不能补充,必须省着点用······只有这样,才能在鬼抓人的追逐战中(甚至是Boss战中)提高容错率······