《荒野》一经上线,就收到了大众的一致好评,公测上线更是破了注册人数破亿的成就,只可惜它只接受年满16岁的人注册,不然注册人数更多。
很快,《荒野》就打败了其它所有类型的游戏,成为世界上最热门的游戏,没有之一。
只可惜《荒野》的游戏地图只有一片看不到尽头的陆地,玩家一直呼吁让官方添加海洋,官方嘴上答应,可过了两年官方扩大陆地地图面积,还是没有推出海洋。
渐渐地,大家就被新出的功能吸引目光,推出海洋的声音逐渐变小。
而作为《荒野》的所有公司——天海集团,时隔4年推出了第二部游戏——《异海》。
《异海》是一部以怪兽视角的角色扮演游戏,类人的怪物在海里修炼,不断吞食资源,等待侵入大陆的机会。
《异海》弥补了《荒野》只有陆地的缺点,它拥有更全面的世界地图,吸引了不少《荒野》玩家,等待内测的开放。
开放内测资格的那天,很多人发现《荒野》等级大于等于160级的玩家,无法抢《异海》的内测名额,《异海》以及天海集团的官方账号很快就被玩家冲烂了,官方连夜出了公告表明自己正加班加点地修复bug,预计很快就可以恢复。
不过直到名额抢完,这个bug还是没有修复,大部分的玩家认命了,但还有些不甘心的玩家继续在官方下面发泄自己的不满,官方也选择了冷处理。
不久,便到了《异海》内测的日子。
经过测试,大伙发现《异海》和《荒野》虽然都涉及养成,但《荒野》达到一定等级便可选择转职,而《异海》会根据你的吞噬之物来影响你的成长,没有固定发展路线,且《荒野》可以进行玩家切磋甚至团战,《异海》却不支持内斗。
可这不固定的发展令人眼前一亮,不少人冲着这一功能预约了游戏的公测,没到正式开服,就有了近十亿的预约量。
制作团队考虑到服务器的承载量,于是宣布《异海》公测那天将与《荒野》联动,但为了玩家的良好体验,只限等级在120-160级的《荒野》玩家和80级以上的《异海》玩家在海边相遇聊天或是切磋,同时将从双方注册玩家中各抽取9位玩家赋予特殊的转职职业,所以,建议《荒野》玩家可以先登录《荒野》进行体验。
最终,制作团队定在了明年的第一天0点开启公测。
跨年夜上,所有玩家早早连接了设备,跟着倒计时一起数着。
安卡还小熬不住,早早进入了梦乡。