零时游戏公司栽了那么大一个坑,好不容易修复好网络和数据库,只能硬着头皮等一个月后上新的游戏。
这好歹也是他们一整年的努力,投入了不少的资金和人力。
虽然一个月后众人对于【成帝】的议论还没有停止,而它的游戏流水也直接超越了之前的两个游戏。
然而,他们并不清楚,时迹游戏能赚钱,是因为他们的游戏质量不错,并不仅仅是因为他们的游戏模式,他们的游戏模式和玩法并没有什么太大的改动,他们只是将自己的游戏质量做的非常出色罢了。
季秋池也看到了他们公司上新的游戏,内测有的bug,公测之后他们还是没有解决,不仅如此,时不时就维护一下,让人很是烦躁。
他们并没有做好足够的准备,将这一个游戏送到众人面前。
从第一天开始,玩家数量就一路在掉,回本都回不了。
而时迹现在并不着急发布新的游戏,这也是因为赵成宇带出去的那些信息让零时的游戏和时迹的新游戏有点部分的内容重合了。
虽然不知道他到底是通过什么方式得到了游戏情报,但祁时可没打算不追究。
季秋池作为【成帝】策划,二次成功让他在业界的名气变得很能打,但是这也是因为公司有为他特意的营造形象导致。
毕竟有些玩家其实无所谓玩什么游戏,它或许会因为一个游戏公司或许会因为一个游戏策划,或许会因为美工,也或许会因为CV去玩这一个游戏。
零时的游戏没有溅起什么水花,季秋池对于公司关于乙游的改动也提供了一些帮助,随后就没有管这个了,而是让公司的其他人去弄。
公司下一个大项目是全息游戏,这保守都要花费十年的时间来弄,但祁夜是个厉害角色,他的研发正在有条不紊的进行着,并表示有了一定的成果之后会在公司内组建班底制作游戏。
他们公司在寒假发布了第一个乙游,不管是作画还是音乐又或者AI情感技术,都让他们的游戏很快就占据了这一类游戏的巅峰。
直接爆杀零时,零时从一开始觉得赵成宇是内鬼,就是过来害他们的,到现在看着他们的游戏全然和赵成宇说的不一样,而且还做的更加的出色,已经是彻底不死不休了。
但想要抓住他们公司把柄,太难了,他们也不明白时迹为什么能做没有漏洞。
但是他们也不是吃素的。到了这一步,就算他们没有漏洞,他们也打算给时迹制造漏洞。
时迹的新游戏,是乙游定位,但主要玩法是音游玩法和战斗玩法两种,这两种模式是一条主线,就看玩家更喜欢哪种模式。
喜欢操作的可以用音游模式,喜欢战斗玩法的可以直接自由战斗,打通关卡就可以看剩下的剧情内容。
他们都知道时迹的游戏剧情非常出色,而他们也确实是一开始就靠着游戏剧情让众玩家欲罢不能。
而这个故事大致是女/男主角作偶像为经纪人,进【偶像学院】和各种帅气角色的邂逅的故事,在事业线上有一条完整的成为顶尖偶像的规划。
这么一看这似乎就是一个平平无奇的游戏,原本就很多人等着他们憋大招,还想着他们这一次究竟会拿出什么样的成果。
结果就这,有先前三个游戏在前,现在这么个游戏实在是让众人有些失望,并表示抢个账号就退游戏,无数的玩家开始唱衰,甚至业界不少游戏厂商也觉得他们江郎才尽了,这是他们的机会。
本来被三个游戏包围围剿,就让他们失去了游戏蛋糕的大半江山,现在总算是可以喘口气了。
可他们并没有高兴多久,就在他们紧张兮兮的观看【偶像学院】的后续发展情况。
时迹的游戏又爆了。
【偶像学院】盈利和【成帝】持平,这还不过是前一个月的时间而已。
众人陷入了疑惑,总不可能他们做一个游戏就能成功一个游戏,零时也是如此,明明他们的游戏做的也都差不多。
所以他们蹲在了游戏评论区,做调查,最后发现,时迹又不走寻常路了。
这个游戏能制作衣服给自己喜欢的角色,并且有服装加成评分,不管是战斗模式还是音游模式都能加分,帮助他们轻松通关,众人陷入了迷惑。
这种游戏不卖卡片,你把衣服给玩家做?那到底从哪里赚钱?再者也不是每一个人都擅长画图纸。
直到他们发现游戏内竟然还有一个美化按键,由时迹公司开发的美工系统来帮助众玩家diy画稿。
当然,更重要的是,手残的玩家可以或许游戏资源抽服装图纸,几乎没有一张图纸是重复的,都很好看,只是有判定不同图纸的珍稀程度。
这一次的游戏没有放弃保底机制和抽卡机制,但交易系统重新回到了这个游戏。
这才是让同人画手彻底癫狂的原因,因为他们可以在游戏内部出售画稿,这些服装有时候能拍出天价。
而时迹的AI系统非常强大,抄袭或者是融合的画稿能直接被判定失败,甚至给出来源,也不允许重复画稿的存在。
这一度让不少的画手把它当成了一个检测工具,维权工具。
但其实时迹的大多数游戏都致力于众人用游戏改变命运,反正也是玩游戏,也是打发时间,不如用游戏赚钱。