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第1章 序章

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*关于骰子:数值骰的数字越大代表数值越高;判定骰以数字小于等于角色数值为判定通过,大于则为判定失败;进行判定时,骰出1视为大成功,96~99视为大失败,技能数值大于等于96时,优先以技能数值作为判定标准。选项骰中以1d2进行是与否的判定时,以1为是,2为否;骰出“大成功/大失败”选项时,额外进行一个1d2的判定,1为大成功,2为大失败。需要进行对抗判定时,如为战斗轮,则双方各过判定(具体规则可参照coc);如为不涉及战斗轮的临时判定,则双方各过一次数值检定,数值高者视为胜出。

车卡——

*下列三项数值骰均使用1d100,数值越高越接近后者

人性→非人

1d100=9 什么嘛,人性的部分还蛮高的

善→恶

1d100=93 距人间之屑仅有一步之遥

利己→利他

1d100=24 比较明显的利己主义者

这哪来的愉悦犯啊……算了,上人选——

1.言峰绮礼

2.雨生龙之介

3.高扬斯卡娅

4.吉尔伽美什

5.虚渊玄(?

1d5=2

好,就决定是你了,雨生龙之介!

那么再来是五维——

*1d100,以50为一般人的平均数值

筋力 1d100=62 比一般人要强一点,但没到什么离谱的程度

敏捷 1d100=77 润的不够快是没办法连环作案的(确信)

魔力 1d100=63 差不多……和卡多克先辈一个量级的程度吧

耐久 1d100=56 普通人水准

幸运 1d100=99 ……???多少沾点离谱了属于是,什么因果律级的好运啊喂

总之再来点别的必要数值——

神秘学(理论知识) 1d100=96 魔术界小懂王……?

魔术使用 1d100=27 还真就懂王啊……

灵子转移适性 1d100=89 看起来是会被马里斯比利拐走的程度

考虑到fz原作的龙之介显然没有这么高的神秘学知识,所以再骰个来源——

1~3:是家系传承

4~6:是自学成才

7~9:其实是魔法使的弟子

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