贝利尔:罗玛尼你听我解释……
要怎么解释呢?
1.不是故意
2.下次不敢
3.实力所限
4.骰运不济
1d4=4
贝利尔:您看,这骰运的事……神秘学检定没过总不能怪我……
龙之介:啊对对对,“非我也,骰也”是吧?
戴比特:希望你哪天敏捷失败去拿脑壳和桌角pvp的时候也能这么说——
龙之介:我怎么觉得你似乎在阴阳我?
戴比特:你的错觉( ? 3?)
……
总之,罗玛尼对这个说法的信服程度为?
1d100=23
很遗憾,一生顺风顺水,从未于骰运中失利的罗玛尼并不能对“骰运不济”的理由共情
要请油盐不进的伽特先生尝尝铁拳圣裁吗?
1d2=1
罗玛尼:( ^ω^)
贝利尔:Σ( ?д?)
罗玛尼?彡☆))д`)贝利尔
“这么喜欢摸鱼要不我干脆送你回迦去住医务室如何呀?( ^ω^)”
伤害检定:2d4=5
查询贝利尔的状态:
1.当场昏迷
2.醒着,但可能不太清醒
3.醒着,且至少还能动
4.倒也不必活蹦乱跳
1d4=4
那么罗玛尼先生直接一发铁拳圣裁敲在了贝利尔的脑壳上,虽然或许是因为挨揍过多点出了物抗,贝利尔先生并未表现出任何不适,但此事还是成功震慑了这群不太靠谱的员工……的吧?
接下来要做什么呢?
1.探索沙漠
2.探索圣城
3.探索晚钟庙
4.基建启动!给周边的村落全都修上结界!
5.联络迦勒底
6.要不……先休息一会?
1d6=2
摸鱼划水也就图一乐,为了不被铁拳圣裁,工作还是要做的(确信)
在替原住民们修缮了聚居点后,是时候前去调查圣城了——
首先,要留几个人守村吗?还是说要一同行动呢?
1.留几个人下来
2.一同行动
1d2=1
具体来说,要留谁下来呢?
1.罗玛尼
2.太公望
3.龙之介
4.克里修
5.贝利尔
6.戴比特
7.藤丸
8.立香
1d8=3
3d8=6,4,8
戴比特、克里修和立香啊……
不过某原定主角居然不留下来么?带兽阶角色参加圣拔……事情变得有趣了起来呢|?` )