侧边栏有一小块隐蔽的箭头按钮,半透明。
点开会单独出现一块竖着的光屏,最顶端写着【游戏日志】四个大字。
这是一块记录游戏进程的光屏,唐含章可以通过这块光屏,查看错过的事件和主角的日常动态。
小兽人慢吞吞地移动脑袋,他摇摇晃晃地转身,认准某个方向,以缓慢的速度前行。
垃圾场地上遍地障碍物,让人担心他会不会下一秒没看清,一脚踩上去摔上一跤。
变化的画面让唐含章意识到小兽人开始移动了,各种功能了解的差不多,她放下手中的事情,关注起小兽人的举动。
不说别的,兽人比起人类确实是要更加的抗揍,在六个人的围殴之下,还能在休息片刻后,保持基本的行动力。
若是并非如此,兽人恐怕无法在虫族的侵袭下,生存下来。
小兽人似乎不满意与空手而归,在一处无人的区域停下,接近了垃圾山。
显然,他不打算马上回家。
唐含章今天刚从医院回来,休息了有一段时间,于是趁机离开床铺,将自己今天从医院带回来的行李,从箱子中翻找出来,一一摆放在它们本应存在的位置。
放行李的箱子逐渐见底,出现在最底部的是一个精致的小盒子。
这个盒子用完整的不知名的木材制作而成,精致的花纹镶边。
她打开盖子,注视着里面的物品,一条简约的项链。
项链的吊坠是块小小的有厚度的圆角菱形,两面镶嵌着温润的淡蓝色宝石,宝石面上用银丝线印着复杂的对称图案。
她犹豫片刻,将项链取出来挂在脖子上,并用外侧的衣物遮挡。
这是原主母亲在去世之前,送给原主的礼物。
这样的东西还是随身携带比较好。
把盒子推到桌面中央,唐含章看向光屏,扑回了床上。
游戏中的时间流速显然与现实不同,就这一会儿功夫,天色隐隐变暗,小兽人已经远离垃圾场,走在回家的路上。
小兽人走路一瘸一拐,唐含章起初以为是在刚才的争斗中受伤所致,后来才意识到原因在他的右腿上,正是过开场动画中被洞穿的那条腿。
一直生活在垃圾星上,很难有机会对伤腿进行治疗。
兽人强大的恢复力,能让他的腿看起来长得和完好的一般无二,却不代表能修复里面已经被破坏了的结构。
小兽人很是谨慎,七拐八拐,走了好久才回到他平常住的地方,要不是唐含章还能在地图上直观的看着他如何前进,不然就以主角的视角,肯定会被绕晕。
他站在杂物堆中,将掩盖在上面的杂物扒拉下来,掀开一块金属皮,二头身灵活地钻进了金属皮内部。
唐含章移动着画面视角,观察的这个所谓的住处。
这是一个由金属外壳勉强搭建的三角体,看起来体积非常小,恐怕小兽人进去后,就再也难以容纳其他东西了。
平时也就挡挡风雨,由于地势较高,下雨时内部并不会被弄湿,勉强能算得上是个可以让人休息的地方。
进入金属小帐篷,出入口边堆放着一些细小的、不知道有什么用的零件。
小兽人则是躺在一块平铺着的粗糙的布料上,以此为床,看样子是准备睡觉。
唐含章不打算打扰小兽人休息,离开帐篷,出发探索地图上解锁了的其他区域。
在唐含章到其他地方闲逛的时候,原本已经睡觉的小兽人突然睁开双眼,久久凝视着空无一物的前方。
说来奇怪,戚临乌总隐约感觉到有一股视线在注视着他,他困惑地打量着四周,然而周围什么也没有。
他竖起耳朵聆听外面的动静,依旧一无所获。
不过这种感受并不明显,今天消耗了不少体力,还是休息要紧。
他也就当是自己精神太紧绷了。
——
垃圾星的地图总共有三块区域,分别是垃圾场、回收站点和一片漆黑的未解锁区域。
唐含章此时就在回收站点区域。
垃圾星对外接触的空港就设立在回收站点附近,从外星运来的所有的物资一分为二,其中一半就送到回收站点里面。
这个地方与垃圾场截然不同。
回收站点区域十分干净,没有杂物堆积,建筑并不密集,稀少但排列整齐。
最中间的建筑就是回收站本体,由一位头发花白的老奶奶看守。
站内物品繁多,摆放在架子上,密密麻麻又井井有条,门面的前方摆放着长长的柜台,老奶奶在柜台后面,半躺在摇摇椅上,晃动得吱呀响。
回收站后方有一小片建筑群,建筑中偶尔会有小人走出房屋,互相碰头进行对话。
每个小人都有不同的举动和特点,这让唐含章觉得很有趣味。
仔细观察不同游戏小人的行为,发现她们都靠自己的手艺吃饭的,房屋多半开着一个宽敞的门面,对她们来说既是店铺也是家。
她津津有味的看了一会儿,就离开回收站点,往地图所示的方位移动过去。
未解锁区域就匍匐在回收站点区域旁边。
到了位置,唐含章移动画面,试图提前看到未解锁区域里藏着些什么。
然而游戏制作严谨,没有可走的捷径,与其他游戏一样,唐含章猜测,只有让主角亲自踏足此地才能成功解锁。
回去推进主线吧。
正当她准备回头找小兽人时,六个鬼鬼祟祟的人进入了她的视线。
定睛一看,这不就是开场动画里围殴小兽人的抢劫犯们吗?
最中间的秃头小人看起来比其他小人的体格要大,手里拿着一个袋子,小心翼翼的提着,殿后的两人脑袋左右晃动,确认没有人在附近了,才跟上队伍。
唐含章打开跟随视角,画面镜头随着秃头小人的移动而移动。
不久,到了一个空旷无人的地方,六个小人停下来,自发围住最中间的人。
小人们脑袋上蹦出各种对话框,里面不断闪出各式各样的简笔画画面,时不时出现几句简短话语。
六人聊着聊着,对话框出现和消失的速度越来越快,小人挥动四肢的幅度也开始变大。