余迟心凉了半截,比怪物更可怕的是怪物拥有智商!她瞬间想起了之前去世的那些玩家,在有系统提示的前提和自身的恐惧下,很少会有玩家主动攻击这些怪物。
但如果,是这些怪物主动引诱玩家攻击呢?
在误以为自身生命安全受到威胁的情况下,很多人都会选择殊死一搏,而这就是这些怪物想要达成的目的!
真是……
余迟平静了下心绪,继续将万能鱼竿放进海中,保持一个小时使用一次急救术的频率来制作绷带和创可贴。
她起先以为这些怪物都没有智商,受系统控制,不会在新手保护时间内主动攻击玩家。但如果这些怪物拥有智商,那行为就不是受系统控制。
那么这样一来……玩家主动攻击怪物会丧失新手保护,如果怪物主动攻击玩家呢?
又会受到什么惩罚?
她相信,这种限制是相互的。
对待有智商的东西,既然可以做到引诱别人,当然也能够被引诱。
万能鱼竿又上钩了两次,余迟获得了一张净水器图纸和一箱啤酒(12瓶)。
啤酒这种东西,她直接塞一半到交换界面来换取物资,而净水器图纸……
【净水器(普通):
材料:木块*30,塑料*15,钉子*3】
都是一些简单基础的材料,不过,如果能将净水器做出来,那么她以后就不需要担心饮用水的问题了。
没有去管频道里又因为她出售啤酒引发了怎样的轩然大波,考虑到玩家的购买技能,她的啤酒是一瓶一瓶出售的,价格和可乐一样,目标受众都是材料有剩且实力强劲的玩家。
很快,净水器所需要的材料便拿到手了。
余迟在[制作]页面选择制作后,她的小木筏上瞬间多了一个简单的净水器。
系统出品,自动化拉满。
【物品:净水器
品质:普通
介绍:海上流浪必备!每12h可净化1L的淡水。】
必须尽快升级成为小船才行,否则她的木筏上要装不下这些东西了。
余迟面无表情地继续垂钓,尽量避免去思考刚才的鲨鱼。
再如何,她也只是一个21世纪的普通女生,可能表现的会更加冷静一些,但面对这种自己无法抵抗的怪物,心里第一反应也是恐惧。
她必须让自己忙起来,才能将这种迟迟不曾消散的恐惧感降到最低。
晚上六点左右,海面上再次迎来了一波垃圾潮。观察到那头鲨鱼不在附近后,余迟再次用同样的方法跳入水中,将所有能够够到的材料全部往木筏上面扔。
获得了【木板*20,塑料*18,棕榈叶*21,金属碎片*6】。
“海上垃圾”或许是每六小时一次,这样的频率,想在一周之内攒够升级木筏的材料并不困难。
傍晚比白天冷了不少,脱去衣服后,余迟连续打了好几个喷嚏。然而穿着湿透的衣服,感冒的可能性更大,看来下一次海上垃圾来的时候,她不能继续跳进水中了。
休息了一会儿,余迟又啃了一个面包,顺便将之前开的那瓶饮用水喝光了,啤酒全部换成材料后,她现在一共有:
【木板*80、木头*5、棕榈叶*21、绳子*2、金属碎片*6、钉子*16、塑料*18、石头*7、铁矿*2】
合成后,她的材料如下:
【木头*13、棕榈叶*1、绳子*4、钉子*19、塑料*18、石头*7、铁矿*2】
背包中的物资如下:
【面包*2、水*3、馒头*1、红烧牛肉面*1、老坛酸菜牛肉面*1、啤酒*6、苹果*1、四寸小蛋糕*1】
除此之外,她还拥有:
【小盆栽*1、小木斧*1、净水器*1、绷带*9、创口贴*18】
又清点了自己一番物资,余迟心里的焦虑总算散了不少,现在才第一天,这头鲨鱼她之后总能想到办法的。