估摸着,这人从一开始,就只是想逗他们玩儿罢了。
而引他们来旋转木马的目的,就是要让他们来参与这所谓的,属于他的主场游戏。
赵哇一气不过,原先犯贱的心思也没了,打算一对一对枪作罢。
不过,既然对方这么苦心做局来邀请他们,自然也是不能辜负对方的一番“好意”,于是下一秒,他也踏进了旋转木马的游玩区里,绕着柱子要将那人捕获。
“计划有变,看不见他,我直接进去,你在外面,他不是想玩吗,我陪他玩会儿。”
“小枯你随机应变,注意安全。”
步枯看着他,点了点头。
旋转木马底座的圆盘持续规律地转动着,且速度并不算慢,赵哇一踏上去的顷刻间,险些因为速度不同,而被惯性扯得险些摔倒。
恍惚之中,那人似乎因为自己的到来,正释放着局内的人物动作——拍手,以表示欢迎。
趁对方暴露,赵哇一眯着眼睛,锁定住了对方的身体,切换成手枪对其打了几发子弹,但那人好像会提前预判似的,又再次缩回了柱子后。
赵哇一看着空枪,“啧”了一声,旋即又切换成了步枪,对准柱子边缘一顿射击,试图找到对方的破绽。
可是,所有射出的子弹也都被那人的反复腾跃而顺利躲掉。
好像他们在玩什么躲避射击的游戏。
“我靠?这什么玩法?”
彼时,见依仗着设备圆盘的移动规律没有发挥出任何作用,赵哇一便在习惯了设备的转动频率后,主动开始绕着柱子跑。
最原始的追捕方式。
而对面被他这么一晃,不小心中了一弹之后,也立即反应过来,开始朝着同方向跑。
紧接着,他俩就这样绕着一圆柱反复同转向前行,赵哇一每每改变方向那人旋即反应过来又朝着反方向跑。
步枯站在设施外,望着前方的景象,仿佛看了一出秦王绕柱。
“好荒谬......”他不禁感慨。
这两人的奔跑速度都异常的快而灵活,步枯试着打了两枪,都根本打不到那人的身上,甚至险些打到赵哇一的身上。
于是乎,他眼看赵哇一也没有任何性命危险,便索性开始在周边巡逻。
任由这两人继续玩着。
赵哇一与探险家就这样硬生生僵持了三分钟。
待他再次转变思路,开始站在原地不动时,那人也不动了,十分有来有回。
他一跑,那人又跑,他不动,那人也不动。
玩到最后,甚至都不知道到底是探险家在逗他,还是他在逗探险家了。
毒圈还在不断缩小,那人到是不紧不慢地持续躲避,但赵哇一没心思继续陪他玩了。
苏塔勒的手倏然腾空,十道闪电顿时从天而降,而后婉转曲折成了一道电网,拦截在了旋转木马的某一侧。
这是苏塔勒的角色大招,召唤十道闪电来进行攻击和控制。
对面瞧着这等架势也被吓得愣了一愣,但很快,极高的灵活度让他再次纵身一跃,如跨栏那般跨过了电网。
“草,他反应力是真的快,配合着探险家的被动,真像猴子啊。”庄睦这时已经爬上了城堡的顶尖,正闲情逸致地拿着倍镜充当望远镜四处勘探。
这场好戏他从头看到了现在,为了不打扰他们,他一直忍住没有笑出声儿来。
而这边,赵哇一不信邪,又追着那人绕了一圈。
可那人每每遇到电网,依旧学着第一次的模样,蹬高身子从空中跨越,而后继续平稳落地。
“枪也打不到,电网也拦不着,我突然能体会到之前那些被我荡秋千耍的人的感受了。”赵哇一长叹了一口气,甚至收起了自己的枪,专心致志在转圈大业上。
赵哇一还在战队的时候,经常使用的角色就是探险家。
那个时候探险家还没有被官方改动技能与削弱,叠满被动之后,如果时间卡得及时,可以连续放两次大招。
而常人一般都是运用大招逃避或赶路,只有赵哇一运用两次大招反复滑行,来躲避子弹和技能,或者说得更加浅显易懂一点,就是用来耍人。
探险家的大招所提供的,除了超远距离的滑动绳索以外,玩家处于滑动绳索上时会得到百分之五十的免伤。
所以在某些人荡过来荡过去之下,不仅可能毫发未损,还可能消耗掉了敌方的一大部分子弹与其全部的技能。
是真正闻风丧胆的存在。
但或许就是因此太过于招人生恨,于是官方就彻底把探险家的技能给大改了。
不过有趣的是,探险家荡秋千的玩法是赵哇一自己发明出来的,虽后面许多人都仿照学习,但也会经常出现卡不上二次大招的情况。
可赵哇一的探险家似乎天生就有双绳索一样,于是在联盟里人人都喊他秋千哥。
听得多了,原先的ID都没再提起过,于是赵哇一索性直接改成了“swing”。
如今遇到这人,借助探险家的大跳不断进行躲闪,赵哇一差点就想脱口而出一声大跳哥请留步。
这何尝不是一种秋千哥二代目,耍人技能的创新与传承。
同时,对方也像是根本不把输赢放在眼里似的,依旧跟着他在玩转圈圈,宛如他们之间的幼稚游戏比在一百人里厮杀有趣得多。