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2025.04.09.
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某恐怖游戏的玩家们每个人都拥有一百次存档复活机会——死够一百次,就会永远留在游戏里。
可这游戏,是以他们现实中的人生为基础——在游戏里的世界与现实除了恐怖几乎一模一样的情况下,在身边的家人朋友也是玩家的情况下,在每个人都要为活下去的任务杀死其他玩家包括亲人的情况下,没几个人还能保持正常。
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zm在这个可怕的游戏里混淆了现实与游戏的界限,恐惧一切,恐惧其他玩家,恐惧自己面目狰狞的家人。
她才死过二十多次,就已经半疯。
游戏里的痛感模拟与现实痛感一模一样,有几次情绪崩溃想重来,她是靠跳下门外那个荆棘植物坑“重开”来躲避冲突——那是游戏里的一个陷阱,跳下去就会死。
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zm虽然极力避免和游戏玩家冲突,但是,她只要重开,同样被游戏折磨半疯的家人们辛辛苦苦肝的进度也会重开。