难道那时候启动仪式了?不应该啊?
总不能是彩排吧。
莱拉沉思片刻,走遍了第二块石坛周围的区域,发现了另一扇连接地面和迷宫的门。
查询-“迷宫地图(待补充)”。
一幅残缺的地图投映在视网膜上。
【瑟维斯,麻烦以两个石坛的位置为点,连接成线,再取中点做垂直线。】
瑟维斯在这方面从不让人失望,不仅按莱拉的要求做好了标注,还在上面附了一层贝利教堂的地图。
莱拉很清晰地发现贝利公爵的墓室就在这条垂直线上。
她猜测如果有第三个石坛,墓室很有可能会在三点垂直线的交点上。
忽然,突如其来的黑暗打断了莱拉的思考。
诶?
一时间她竟不知道是迷宫照明的时间到了,还是两个义警把迷宫炸瞎了。
*
在莱拉“悠闲自在”地逛迷宫时,夜翼和红罗宾陷入了和无数泥人无止尽的你追我赶中。
“上次你一个人是怎么摆脱这些黏糊糊的怪物的!”,红罗宾没有后悔来布鲁德海文,但后悔没带更多的特制土壤固化剂,“电话里你可没说有这么多泥人!”
夜翼一边用喷枪瞄准泥人,让它固化在原地,一边回应:“两个人的影子变大了,招惹来的泥人自然比上次多。”
说着,夜翼意有所指地看着红罗宾贡献了一大片阴影的披风。
“别这样看我的披风,别忘了你刚刚还被它救过。”,红罗宾又换了一瓶新的固化剂,这是倒数第二瓶了,“而且你不是说上次情报屋也在吗?一个人类不可能没有影子吧。”
“说起来你可能不信,她不仅没有影子,我连她长什么样都没有看见。”
“她?”红罗宾敏锐地抓住了这个代词,“你怎么知道情报屋是女性?”
“这个嘛……”,夜翼不得不说出在黑暗中的那次肢体接触,“……总之,你现在也知道了。”
红罗宾的表情在“你当时居然在想这些”和“不愧是你”之间来回变换,最终指责自己的大哥:“这么重要的情报,之前怎么不说?”
“嘿!不要像布鲁斯一样要求我‘事无巨细’地汇报好吗?”
“也不知道是谁上次要求布鲁斯‘事无巨细’地汇报小丑的事情。”
“我当然记得。”夜翼装上最后一瓶土壤固化剂,“是我们大家的要求。”
一个又一个泥人被凝固在原地,它们的形态各异,像一座座天然的泥塑,在迷宫中渐渐搭建出泥制版“庞贝古城”的既视感。
在固化剂用完之前,夜翼和红罗宾找到了另一个躲避攻击的方法——躲在泥人的影子里。
道理很简单,执行很困难。
泥人的影子不大,两个长手长脚的人必须小心翼翼地不让自己的肢体超出泥人影子的范围,更别说红罗宾还有一件“碍事”的披风。
这些无手的怪物发现失去目标,就开始没头没脑地乱窜,两个人不得不跟随着他们不断移动。
直到泥人回到墙里,他们失去了敌人的“庇护”。
一群被戏弄的泥人把夜翼和红罗宾团团围住,夜翼看出他们要像上次一样合体,果断抛出了一颗微型炸弹。
随着一声巨响,还未成型的巨型泥人被炸个粉碎。
好消息是迷宫比想象的要坚固,除了碎土碎石,没有要坍塌的迹象。
坏消息是被炸毁的泥块在快速蠕动,似乎还没有放弃合体的想法。
什么都别说,先跑吧。
两人还记得自己是来调查而不是专门来和泥人打架的。
“罗宾应该会喜欢这种可以无限再生的沙包。”红罗宾边跑边盘算自己是不是可以想办法带一个泥人回家。
“没错,但他绝不喜欢每次训练完都弄得一身泥。”
夜翼看到了一个熟悉的石坛,但他明白这并不是上次和莱拉一起看到的那一个。
忽然,两人眼前一黑。
和上次一样。
迷宫“熄灯”了。