走出营地,还是和之前一样寒冷。榜单奖励也发放了,不过在此之前发出的是系统公告。
【来自新区生死有命的公告】
【为增加玩家的游戏体验感,游戏将打一次补丁对游戏数据做出调整。本次补丁仅占用十秒钟时间,希望不会给玩家们带来不便。】
【补丁大体内容如下:
1.新增“饱腹值、清洁值”两个数值,可随时查看。若新增数值以及“生命值”数值较低会出现负面buff,请注意身体状态;
2.生命值降低至零时自动进入死亡状态,自动开启“致命一击”的痛感屏蔽。若想从死亡状态脱离,根据“死因”的级别支付数量不等的生币,若生币不足自动用背包中的材料进行抵扣;
3.之前的休息时自动回复生命值机制修改为当清洁值为一百及以上时,休息时会以每五分钟增加一点的速度回复生命值;
4.自然环境恶劣度提升,遇见特殊动物/植物的机率提高,陌生动植物友好度降低;
5.补丁礼为一百生币以及面包×20,其余变化有待自行探索。】
新区要注意变化的数值只有生命值、饱腹值和清洁值,老区还有体力值等要注意,相比起来难度还是低的。
安安静静没有作妖地等游戏打完补丁,云楚楚只觉得温度骤降。风雪的强度一下子上了两个档次,让人难以抵挡。
以之前的游戏难度根本不需要在意生命值的变化,但现在云楚楚突然觉得生命值好“虚”啊。
她查看了自己的游戏数据,生命值从原本的100/100降到了95/100。就直面了一下风雪,生命值就降低了五个点。
原本不知道该如何提升的等级后面则出现了经验条,596/100(可升级)。
云楚楚果断试了一下,发现生命值上限提升了十点并且处于满格状态。精神和敏捷都加了一点,还没弄明白机制,不过云楚楚决定留着这次升级的机会用来在比较危急的关头“回血”。
顶着风雪继续前进,云楚楚收到了姗姗来迟的榜单奖励。
这一回总算是三个榜都有“名”,也算是“全面均衡发展”了。奖励也丰厚了不少,除了进账的100生币还有一件很实用的装备和一些基础物资。
【风速靴
功效:装备后敏捷+3,可定向移动5米(两小时冷却时间)
注:走路要快就要带风!】
云楚楚确定好方向尝试了一下新装备的技能,瞬间前进五米后她“嘎了”。
然后就收到了来自系统的“关爱”……
【叮咚~恭喜玩家玖觉收到来自系统的“死亡通知书”,死因——风雪交加。】
【经鉴定死因类别为气象类,致命一击所消耗的生命值为30。总体核算后,判定死因级别为二级,需支付20生币用于复活。】
生币一扣,原地复活。
“死”的悄无声息,云楚楚人麻了。得出结论,风雪往身上刮感觉到一定痛感的时候还在不断掉生命值,而且生命值掉的很快。
看来顶着风雪前进是个很不明智的选择,云楚楚决定缩回自建的营地,等风雪小一些再出发。
不出意外的,云楚楚“嘎”在了走进自建营地的前一步。这次的死因和第一次差不多,但名字不一样。
这次的死因是——风吹雪,死因级别为一级,只用付10个生币就能复活。
应该是因为“死的那一刀”只扣了5点生命值,云楚楚推断到。
随时都有可能出发,云楚楚便没有取出帐篷。但还是生起了火堆,准备尝试制作出能够应对当下局面的菜肴。
还是熟悉的那口锅,云楚楚这会儿准备配上一些有治疗作用的植物进行尝试。
之前她制作的“白蘑菇”也有特殊功效,但没有进行最后的调味算不上正规的菜肴,功效也不实用。
云楚楚决定这一回让它回炉重造,不过锅已经热好,“白蘑菇”的出场也要往后推一推了。
在制作出各种特殊功效千奇百怪的菜肴,以及伴生的让坑坑都避之不及的普通菜肴后,云楚楚终于还是没有做出有回复功效的菜肴。
好消息是风雪变小了,云楚楚可以出发了。
人类可以自弃,更可以自救。云楚楚表示:我,云楚楚,就是要直面风雪,绝对不是还没想到别的办法!就是一个字,冲!
现在风雪的强度和没打补丁之前差不多,属于一个比较温和的状态了。
在雪地里缓慢前行,云楚楚时不时瞟一眼自己的数据。发现只是偶尔扣一两点生命值,风雪猛一点点时扣个三点生命值的时候就放心了。