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第3章 越级刷怪

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由于是越级刷怪,有经验加成,加上单独击杀有着100%贡献,虽然这不到十个小石头人耗时十几分钟,但是却让她升到了1级23%,节约了很多时间。

在古蓝中,越级击杀可以获得经验加成,基础经验加成三倍封顶,另外算上贡献度奖励,最终最高能拿到近五倍的奖励。

但是古蓝的怪物也不是那么好对付的,普通玩家单挑同级怪已经算吃力了,大部分玩家都是组队才能越一到两级杀怪。

桑非晚将升级得到的1点属性值分配到敏捷上。

陆续清完第一波石头人的桑非晚,从背包中掏出有着倒计时的卷轴,激活使用后,她化为一道白光拔地而起,继而出现在刚才在离入口不远处的安全位置处设置的传送阵之中,这个卷轴的作用就是暂时锚点,只要在激活后的倒计时结束前,都能通过使用卷轴回到锚点好的传送阵处。

此时小石头怪已经陆续刷新,桑非晚继续重复上一波的打怪操作,路过之前石头人阵亡处时,她没忘记顺手捡起掉落的物品塞入背包。

这波清怪用时少了一些,桑非晚升到了2级2%,又给自己加了1点敏捷。随着最后一只石头人倒地,在逝去之处,刷新了一只7级精英石头怪。

桑非晚精神一振,精英怪是概率刷出的,她运气不错。

比起普通小石头人,精英石头怪个头更大,双拳砸地会引发震动,除此之外还会投掷石头。但是很可惜,这里的水晶石的硬度很高,投掷的石头并不能攻破石壁。

桑非晚预判很准,精英石头人发动的每一波震动到达脚下时,她都能靠跳跃完美躲过余波。十分钟后,精英石头怪怒吼着化为了粉末,原地留下了一个闪着蓝光的小圆环。

掉蓝装了!桑非晚用长枪把那个小圆环挑了过来,拿到手中查看,那是个戒指,上面镶嵌着一个心形水晶石。

石心戒指:中级宝品,尺寸1X1,负重+0.1,力量+8,物理防御+2,负重+10,智力-1。

有一点弱智啊,桑非晚挑了挑眉。

但她还是立马戴上了石心戒指,负重+10,这可是好东西。

提升负重意味着提高效率——她能减少回去清背包的次数。

这只石头人精英怪让桑非晚整整升了半级多,目前已经是2级71%。

系统:你感觉到有一点累了。

系统提醒桑非晚关注体力值了。

如果不管的话,系统后面还会提示一次,例如“你感觉很累”。此时如果玩家再不采取措施恢复体力的话,角色就会昏倒。

昏倒的后果很严重,会永久扣除1点随机属性值。

桑非晚掏出从酒楼购买的小汤包,在安全区快速吃掉,然后一边引怪,体力值一边缓慢上涨。

血量和灵气值会随着升级而重置到100%,但体力值不会,只能通过吃食缓慢回复。

等到她的等级突破3级后,5级的小石头人有点不够看了,就收手不练了,卷轴还剩余三分钟,也不算浪费,接下来要先回一趟小镇清一下背包。

捡了不少石头人掉落的怪物材料,负重目前是52/70,目前提示处于中度负荷。

这不得不提一下坑爹的背包系统了,为了追求极致真实体验,背包有空间上限,人物有负重上限。

背包空间满了,就算还没达到负重上限,也无法捡东西。

但如果负重满了,后果很严重。

负重60%以下不影响角色活动,60%以上逐渐影响人物的动作速度,如果坚持不清理背包,玩家负重大于100%时,无法做出攻击并且走路速度像乌龟。

古蓝里还有专门打劫的玩家,在野外PK杀人不会有惩罚,于是一般打劫团伙就在回城镇的必经之路埋伏,专门盯住看起来走路迟缓的玩家。

埋伏打劫得多了,也会有玩家假装走路迟缓,反过来将打劫团伙打劫了。

这只是古蓝江湖的一幕,爱恨情仇,何其多也。

桑非晚没有急着沿原路回去,她记得往最深处走,有一处藏宝,那才是她选择此处作为越级升级计划的主要原因。她现在的敏捷是15点,可以试试去开启宝藏。

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