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第151章 一些黄金之风分析

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继续闲聊,上章看到一些大家讨论,本着有想法就要表达的原则,所以稍微抽点篇幅来写写创作想法吧,反正这篇文已经接近尾声(几十章前就这么说的但尾声好长啊)。

很多同人会考虑“迪亚波罗脱离镇魂曲后对乔鲁诺的态度”,我起初也很好奇,毕竟“脱离困境后会怎么看待害我至此的人”是重要议题,这关系到人物核心性格。

现存JOJO同人,有的会写迪亚波罗崩溃抬不起头,有的写他耿耿于怀誓不两立,有的写他充满仇恨。

而经刚进圈时遇见的同担们介绍后,我去查阅了一下资料,加上微博SPW财团号早年的记录,综合下来我认为官方游戏天堂之眼里的迪亚波罗最能代表他性格。(B站有全套剧情流程,迪亚波罗出现在第11P仰望天堂的男子,大家有意愿的也可以看一看)

他对乔鲁诺说“地位和财富都被你夺走,但那都无所谓,我只要超越你,我就是为此而来。”

这是个很重要的剧情,它表达了一种态度和人设,证明迪亚波罗只要争尊严,钱和权有则好,没有也无所谓。

他没有那么仇恨乔鲁诺,更接近“我只想操心我公司的事,没功夫和你们小鬼玩,你们自个闹腾吧我走了”,有种心思不在争斗上的感觉。

迪亚波罗不是很在乎钱财和表面上的“地位”,因此不会成为在工作场所耍横,非要你给他倒茶鞠躬的那种老板,他基本不露面,也不接受传统黑手党的吻手礼,这在他眼里都是些虚的东西。

游戏里他也不太和其他反派一条心,有种摸鱼感。(不爱和你们其他代反派玩)

所以游戏结局里他也没有和主角们发生明确可见的直接冲突,而是隐匿离开。(是的,他们之间的争斗就是这么容易被消弭)

和防水老师讨论后,我们认为他在游戏结局可能事不关己地过自己生活去了,主角队没什么理由和他继续对决,大家各走各的路。

那么既然参考天堂之眼剧情,这个游戏的剧本可信度大吗?

查阅后我得知荒木亲自监修天堂之眼,期间修改了四次剧本,还有未公开的想法在其中,可信度应该是远远大于动画和恬不知耻的紫烟这类作品。

荒木对动画的参与度不高(参与了还能搞出不发暗杀队工资、变态般杀死养父、多纳泰拉恋爱对象发出多比欧声音、主角们是百分百禁药正义小团队、救乔鲁诺的黑手党是本地区禁药卫士、福葛是被性骚扰才打人这些梗吗头疼)。

而耻烟荒木甚至可能没看过,仅仅只给了一句福葛没有背叛的话作为概念令其发挥,这是真的,采访里他对耻烟是一副“这是官方的新作品,我在里面写下过一句话,我们来谈下一个问题吧”的模棱两可态度。(你根本就没看对吧!我知道的,我侄子逃避学习也是拿课本标题第一句话糊弄人,但问到第二句就答不上来了!)

出于爱与人打好关系的性格,荒木对官方同人几乎都是不干涉态度——除了天堂之眼。

这是他干涉度最高,最以原著精神为延续的作品,而可信度也最高,因为天堂之眼的制作初衷就是还原原著精神。

早期杂志上,还刊载了天堂之眼工作人员因为剧本被荒木退回来,说没把握准原著感而非常沮丧的采访,看来私下精心打磨过这个作品。

以此为前提,我文中迪亚波罗在为被打败一事的态度上,就会偏向天堂之眼一些——要争尊严,但没必要咬着不放,过自己的生活重要,对主角们也没太大恨意。

请大家把他当成一个专心于工作的成年人,有点疲惫,不爱争论小事,生活第一位,讨厌或是憎恨别人又不能当饭吃,所以懒得去做。

是的,迪亚波罗的动机很有“现实世界感”,他的想法其实很简单,类似“我想活着,我想保住我的生活和职业,付出点代价又如何,我也被逼得没办法了,小屁孩们别来对我说三道四啊,我才是这行业顶峰,什么?你说你要来干我的领导位置!?你懂个屁啊臭小鬼气死我了!”

这个人物并非漫画式的“我是漆黑の化身/我是孤独的王者/我命中注定支配世界/我要带领人类通向真理大门/给世界带来正义/不管付出什么代价都要杀死敌人/我要成为大坏蛋給主角们带来恐惧”。

他就是个非常容易倒霉的底层出身成功人士,有不太光彩的经历,还有违法犯罪记录导致不好找正式工作,本来只想赚点钱,结果在犯罪行业努力过头……

现实里的人不是脸谱,不是为了“达成剧本里的某个目的”才诞生的,现实里的人,都是不知不觉才进入自己的某种处境中去,成为了“社畜/穷学生/xx地区漂/房奴/疲劳大人等等”,人都是为某个目的行动,然后突然下意识发现自己在什么处境之中,感慨毫无察觉地走到了今天这步,对应荒木在漫画中的“人有时候就是会遇到无法选择的情况。”

荒木你现实里遇到什么了,编辑又不准你用新点子吗?(所以才努力刻画迪亚波罗身上的现实感吗)

现实感与漫画感有很大的区别,少年漫画为了调动青少年情绪,降低阅读门槛,会对角色动机作简化,而在此过程中越来越脱离生活,变成单一的正邪碰撞。

这种举措虽然可以吸引低龄读者,代价则是牺牲艺术性,因为艺术不能脱离现实生活,漫画之所以发展多年也无法被承认为一大类艺术形式,也是因为这种脱离生活的过度简化(现存共有九大类艺术形式——文学、绘画、音乐、舞蹈、雕塑、戏剧、建筑、电影、电子游戏,漫画不在其中),令其只能在商业领域发展。(当然能赚钱有什么不好?!我也想赚啊!)

而根据B站搬运的荒木访谈来看,黄金之风设计之初的荒木,其实是想创作一个体现现实黑暗的故事。

他对黄金之风反派迪亚波罗尝试了与此前不同的立体式刻画,想法很可能是“我这次要刻画现实世界里会有的复杂无奈恶人,以提升漫画深度,想画更血腥残忍的故事,哦对,我还要创作一群身处社会边缘的主角,我要在这种非常规人设里发掘出黄金般的精神与觉悟,印证身处黑暗也有资格追求光明,并以命运注定升华整个作品,告诉读者人有时候就是会无法选择这句话的成熟内涵……”

然后他的原稿就被JUMP少年部编辑压回去,说你这太成人,快改成更适合青少年的样子。

自此荒木的少年JUMP立体故事大奋斗失败,被迫屈服于铁血编辑,最终开启撤退到JUMP青年部的行动。

所以上一章迪亚波罗出现时,他的心态是这样:乔鲁诺虽然曾经是敌人,但对方主动示好还低姿态,所以不介意帮忙,毕竟养了很多年,但嘲讽和俯视灰头土脸的小鬼真爽啊!你小子就是做不到最狠毒的事!(做得到就不是JOJO主角了,是JOJO反派,我才是第五代反派!)

会有嘲讽心态是因为游戏里有必要的话他会嘴毒,比如对福葛高姿态评价“真是不像样的替身,还不会好好操控”,以及仗助的发型(人均仗助发型黑)。

迪亚波罗撕下礼貌的商务外壳后,内在会非常嘴毒。

大概就是班上那类学霸,聪明孤僻,向他请教问题,他会给你讲,讲一通后你没懂(多比欧:我天天被他教),而他又讨厌社交,在高强度的社交接触下消耗了远比正常人多的能量,一直努力表现出礼貌客套的样子,假如受教育对象是纳兰迦,最后可能会很直率地说你居然连这种题都不会吗?以俯视态度和直白评价令人感到发自内心的自卑(有画面感了!最后一道大题的二三小题我不会啊!)

当然要是会了他就夸奖“真不错啊,真努力,有进步,做得好”,就是这么个直率的人,当他同学估计挺有压力。(大家都是用不好替身的低智商)

糟糕,照这个逻辑,难道以后在一起了上床时可能会直率地嘴毒茸?

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