一切的事情都很顺遂。
游戏做得很顺利,出来的框架有模有样的。
团队大部分人虽然不指望着游戏一下子能爆火,但是对于这初具雏形的小游戏,还是抱了点希望。
毕竟为了不想被玩家喷,大家可都是全力以赴去工作的!
哪怕是游戏文本里的一个标点,那也是大家的心血!
顾流很淡定,他花了点钱,先找了点流量推广来试试水。
很多免费游戏是以广告的形式来生存的。
看二三十秒的广告,玩家就能换一点小道具,或者是再来一次的机会。
很多玩家会骂广告太多很烦人,但更多的,还是默默地看广告拿道具的玩家。
一个小广告、一次小广告也许没什么,但要是次数多了……
不得不说,还是非常洗脑的。
顾流本来准备在游戏做完后,再花大价钱进行推广。
可是现在游戏的进度远远地超过了他的预期。
要是这种速度能够一直保持下去的话,游戏甚至能够提前几年上线!
只要游戏做完的话,那之后的一切都不是事了。
他有点人脉,况且这个世界限制也比较松散。
拿到游戏版号,还是非常容易的。
看进度这么快,顾流就想着先搞一点推广试试,吊一下大家的胃口。
说干就干!
顾流迅速找人做了几个十几秒的视频,一一看了过去,发现都有问题。
这些视频都太过官方,甚至好几个将一个无脑小游戏包装成了传承精神文明的优秀文化作品。
看着不像是能够在手机上玩的,像是需要被人鲜花香烛,在供桌上供起来的。
顾流:可以,但没必要。
如果一个游戏,只能吹是某某之光、某某未来的希望,吹它的精神内核,吹它的传统解构,而不是谈论游戏本身好不好玩的话……
那么,顾流认为,这款游戏无疑是失败的。
游戏,首先是游戏本身。
如果一款游戏它本身并不好玩,那么吸引来的就绝不可能是“玩家”。
只会引来无数孝子,造成满地的笑话。
所以,顾流毫不客气地指出:“你们这个视频,做得有点本末倒置了。”
乙方的笑容顿时僵硬了。
顾流确实有点没想到,他找的工作室,是那种业内还算有经验的工作室。
所以顾流更放心点,也懒得交代那么多东西。
按理说,他们不该做出这么不专业的东西来。
但他更没想到的是,其实乙方也是会见人下菜的。
乙方看着顾流一副清冷贵公子的模样,心里想着这种公子哥儿,肯定喜欢的就是那口虚头巴脑的。
喜欢萨特或是加缪,熟悉《尤利西斯》《追忆似水年华》,总是把歌德雨果挂在嘴边,对民谣和摇滚都颇有见解。
价值,狠狠地上!有多少上多少!