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第31章 第 27章 玩家们事后复盘···

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在中了诅咒的情况下,还能几乎无伤地战胜玩家,这份实力毋庸置疑。

“暗影”向门外走去,根本没有人敢阻拦。

所有的大胆想法,都在冒出来的一瞬间就被掐灭了——酒馆里的客人们就像是被下了定身术,甚至没有人敢在“暗影”离开之前,去地上摸玩家的“尸体”捡漏。

在“客人”们的注视下,“暗影”就这样慢悠悠地离开了酒馆。

远处的地下室里,巫师微微侧过脑袋,像是听见了什么。

随后,他转头说道:“——你的朋友死了一个。”

尤弥尔叹了口气:“是三个。”

作为提供诅咒的人,巫师只要留下一些“后门”,就能弄清楚诅咒使用者的状况。

其实,要是巫师愿意,他们还可以做到更夸张的事情······而且非常难以防备。

因此,无论是没有施法能力的普通人,还是更加“守序”的施法者,都不是很乐意和巫师打交道:天知道什么时候,自己就被巫师掌控在手中了。

只有“玩家”这种真正的怪物,才会毫无顾忌地购买诅咒——因为他们的死亡可以刷新大部分的负面状态。

尤弥尔也对此并不意外。要是这位巫师没有在诅咒里动手脚,他才会觉得奇怪呢。

真正让他感到意外的,是卢瓦尔德小队直接撞上了“暗影”这件事。

虽然他从一开始就没有看好这次行动,但也没有想到事情会这么“顺利”。

玩家们不仅(差点)逮到了疑似和“暗影”有来往的“博格达”,更是直接被“暗影”本人杀了个七七八八。

······哪有这么巧的事,该不会是剧情故意安排“暗影”在那里守株待兔吧。

即使尤弥尔和他们不算特别熟,此时也不禁感到同情:

真惨啊。

不过,比起“暗影”,眼前的巫师更加关心的,还是玩家集体的“特殊能力”。

他问尤弥尔:“你可以了解到他们那边发生的事?”

尤弥尔组织了一下语言:“唔。您可以这样理解——我们只要建立了联系,就能在分隔两地的情况下,如同面对面对话一般,进行信息的传递。如果他们愿意和我分享视野,我也可以通过他们的眼睛进行观察······当然,前提是他们愿意给我看。”

巫师非常敏锐地捕捉到了什么:“也就是说······重点依旧是‘分享’?”

尤弥尔并不打算在这种基础的问题上欺骗巫师。

对“聊天频道”这种所有玩家都在用的东西保密,听上去就十分愚蠢。

且不说身为玩家,去骗一堆数据流有什么意思······

只要这位巫师上街去随便找一个玩家,给他三块金币,保准能给听上半小时。

在这种无关紧要的小事上扯谎,根本没有意义。而且一旦被发现问题,肯定损失严重。

还不如给眼前的巫师卖个好,说不定能反过来得到一些NPC之间的常识作为回报。

他略作思考后回答:“我们可以利用一种效率非常高、并且无形的方式进行信息交流。但是即便如此,如果对方不愿意,我们也不能了解其他人在想什么——说到底这只是一种交流的方式,我们在对话,而不是探查别人的脑子。”

巫师对玩家也不是一无所知。他立刻指出:“但是你们也可以将信息传递给之前从未认识的同类。”

“那是范围性的信息传递——就相当于普通人大喊一声。”

“那么这种传递是否也有极限?”

“是的。信息的表达和接收必然有所局限。我们的这种交流方式,和其他NP······其他人之间,唯一的不同,仅仅是优化了中间的传递环节而已。”

“但是这已经足够高效,而且对外而言非常安全,不必担心泄漏。”巫师赞叹道,“······真不愧是‘神迹’。”

而另一边的玩家们,此刻正在利用这“神迹”一般的能力骂街。

尤其是“最强之盾”——他刚刚死亡不久,孤身一尸躺在酒馆里,只能眼睁睁看着一帮无赖哄抢自己的装备。

哪怕他的幽灵骂得再难听,也不能阻止这群蝗虫剥自己的装备。

甚至他的队友们都远在千里之外,他唯一能做的,只有向聊天频道里疯狂地倾泻脏话。

而人类的悲欢并不相通。

玩家们在咒骂暗影、清点损失的同时,海尔希则陷入了劫后余生的狂喜。

酒馆里的客人在确认暗影真的已经离开后,仿佛听到信号枪响一般,一齐扑了上去,争夺最后一具尸体上的物品。

海尔希则趁机浑水摸鱼,从另外的通道溜走了。

“博格达”这个名字以后肯定是不能再用了——还得稍微改变一下自己的面貌,防止被危险的家伙们找上门来。

海尔希不敢放松,但确确实实感受到了疲惫。

无妄之灾大放送,多亏海尔希是一个成熟的大人,不然他真的能躺在地上哇哇大哭。

不过,经历过这次折腾,他倒是真的对“不死幽灵”又了更深的了解······

“暗影”的实力自不必说。

在四面楚歌的情况下,竟然能反过来利用敌人、然后一举翻盘,简直就是一个未卜先知的怪物。

而且,他还非常冷静——

至少不是所有人,在被骂了[哔——]以后,还能冷静下来,先去干掉室内地形最不好对付的火枪手和轻剑士的。

击杀两个潜在威胁以后,去攻击那个大剑士,几乎就是“暗影”顺手为之。虽然没有能让玩家再次减员,但对他而言也没有什么损失。

海尔希甚至能够想象到,“暗影”大概是抱着什么样的心态,随意地进行第三次攻击的——

因为角度正好合适,又能进一步削弱对方的战力,所以就一并杀了吧。

······想想都觉得恐怖。

不过冷静归冷静,“不死幽灵”也并不是什么没有火气的死人。

他最后还是干掉了那个出口成脏的大个子——用近乎嘲讽的方式。

那些玩家,在他面前完全就是“鲜肉”啊······

另外,“不死幽灵”恐怕并不缺钱。

至少······他在夜晚活动的理由,并不完全是为了钱。否则,一开始死掉的两个“异乡人”,今天再怎么说也要丢掉一两件装备。要是“暗影”能拉得下面子,说不定他们直接得穿着新手装复活了。

不,不止是“不缺钱”······

海尔希一边在通往地面的狭小通道中穿行,一边在心里快速分析。

要知道,优秀的装备,是多少钱也换不来的。

在塞法城,很多“高手”都会有一两件魔法装备——买来的,或者抢来的——但有相当一部分,其实并不是那么顺手。

毕竟魔法装备相当稀有,能弄到一件都不容易。能用就行,谁会计较它是不是完全和自己相配呢?

说到底,能快速适应一件武器、并挖掘出它全部潜力的人,只是少数。

比起“得到一件优秀的魔法装备、并按照装备调整自己的招数”,“得到一件非常合适的装备”可以说得上是幸运之神亲自下凡、给了一个飞吻。

如果有人侥幸获得了和自己非常适配的魔法装备,那他的好运气才刚刚开始。

今天夜里,最先死掉的两个玩家——火-枪-手和轻装剑士,虽然不是刺客,但对“暗影”来说,他们的装备多少也能用。

哪怕武器不合适,但防具肯定可以直接拿来用。

这十几年来,海尔希不知道见过多少人为了争夺一件魔法装备丢掉了性命——“暗影”有什么道理不心动?

“暗影”不缺装备——

他背后有人支持?

到底是什么样的势力,才会培养出这种猛人,还专供武器啊······

让人心凉的强大、对金钱无感、难以想象的背景——

咝,未免太恐怖了些。

海尔希咂了咂舌,强迫自己将精神集中到自己的安全上,不再去想“暗影”的事。

他小心地确认了一下周围的环境,借着雨幕的遮挡,迅速消失在夜色里。

情报贩子当然不晓得,萨里安还真的是个独行侠。

视金钱如粪土——这是当然的,哪家游戏公司的员工会对自家的游戏货币感兴趣啊!

压榨同事、敲敲代码就能拥有比龙王更夸张的财富,完全没必要黑玩家的钱和装备。

至于萨里安,也不会缺装备——他还有利姆呢!

利姆不仅是专门研究魔法道具制作的正式法师,还会特意为萨里安定制装备,更有一整个学院的材料任其挑选。

······这样看来,“暗影”还真的是背靠大组织。

而且还是个吃软饭吃到胃动力不足的小白脸。

啧,可惜利姆也是我自己。

季月有些忧伤地想,我也想有人喂我吃软饭啊。最好能喂到嘴边,太烫的话我会自己吹吹的。

总之,无论是季月本人,还是萨里安,都没有打劫玩家的必要。

考虑到玩家们的心情,他还体贴地等到两位被开门杀的玩家复活倒计时结束,才离开了酒馆。

毕竟都是辛辛苦苦攒的。如果真的让他们一次性丢那么多东西,估计会哭出来的吧。

当然,那个口无遮拦的大个子就算了,让他丢吧!

看他那块盾牌貌似是有【力量】属性要求才能搬动的,估计也没人拿得走。

至于其他东西,让他好好心痛几天吧。

谁让他辱骂神使的,接受制裁吧!

季月找了一个安全的地方,变回“黑猫尤尼”的模样,一边通过同事们的直播,观看玩家们的状况。

这已经是“暗影”第二次和卢瓦尔的小队爆发冲突。

也算是一种互相增进了解的过程——因为“战斗”必然会泄漏“信息”。

要给出什么信息,这就是编剧需要思考的事。

一方面要给玩家一些推理的方向,另一方面又不能太早被玩家揪出来。

在外貌这一方面,萨里安一直把自己隐藏得很好。

全身上下包裹得严严实实不说,还在衣服里塞了各种武器道具,所以显得更加壮实······以及,更加的高大。

完全能掩盖“暗影”的真实年龄。

另外,“暗影”和“黑猫尤尼”展现出的性格也有所差异。

但这都只是表象,这一次,季月需要给玩家们一些“提示”。

卢瓦尔和他的队员们并没有很沮丧。

虽然又一次被干掉一半人,剩下的人还灰溜溜地被赶出来,但是他们也并非全无收获。

首先,虽然死亡导致的惩罚免不了。但是至少没有丢太多装备。

除了还在小队频道怒吼的“最强之盾”······

其次······也许是因为这次并没有瞬间团灭,还有来有回地过了几招······

玩家们得到了一些数据。

行踪无定的暗杀者

“暗影”

刺客

力量:8-11

敏捷:17-19

体质:7-12

智力:8-15

感知:12-16

魅力:5-9

极其危险的兜帽人,阴影中的收割者,黑夜里的传说。永远用严实的衣物掩盖自己的容貌与体型等特征,据说魔法也难以探测其真面目。大概、可能、应该,是人类······吧?

萨西米看着最后这一串乱七八糟的副词,吐槽道:“这信息模糊的,连是男是女是人是鬼都不知道啊。”

不过,在“只是稍微有所了解”的情况下,玩家能获得的NPC信息面板,差不多也就这样了。

如果之后能在游戏中发掘更多有用的情报,信息面板也会更加丰富翔实。

阿卡林皱着眉头:“数据还是太模糊······”

诸如体质、智力等很多方面的属性,在刚才的战斗中都没有展现出来,所以给出的数据范围跨度还是有些大。

制定针对性计划估计不太可能,不过也足够看出一些东西。

好消息是,“暗影”的力量和体质都并不算特别高——对比其他一些传说级人物,甚至可以说是低了些。

坏消息嘛······

刺客职业最重要的敏捷和感知都高得吓人,其中敏捷更是离谱······

玩家们也算明白了,针对“移动速度”的诅咒,肯定不够留下“暗影”。

【敏捷】这一指标,并不仅仅是“速度”,还包括瞬间反应能力等等,是一个更加全面的综合评价······

高敏捷的怪物都很麻烦,因为很可能玩家们瞎打一通,技能普攻全部都被闪避,一看输出,完完全全就是个0。[*输出:玩家的攻击造成的伤害数值]

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